小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……这款游戏就新关卡开启的时候有显示个图片广告,其他的都去掉了。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

龙珠 Z:电光火石 3(Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3)

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并收录更多游戏角色,包括纳米克星超战士 尼尔、赛亚人之王 贝吉达王、宇宙最强种族之王 克鲁德大王、邪恶魔导士 巴比、……被巴比控制的人类武斗家 史波波比奇、未来悟饭、四星龙、GT 版悟空...……战斗系统部分,本代将加入 4 种更能重现原作终极战斗的新系统,包括比“龙冲刺”快 1.5 倍的“Z

赤色黎明(RED DAWN)

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RED DAWN是一具有可爱图形的SRPG游戏! 指挥贝克的小队,反击的入侵!…… RED DAWN 中,从手枪、冲锋枪这样的轻型武器,到重机枪、反器材狙击枪等大型火力武器,应有尽有……然而,卡里梅学园情报机构却获悉,索夫正在研发一足以打破僵局的“秘密武器”

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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装备系统招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同的装备会在很大程度上影响单位的职能。……这么多新的数值表格,当然也需要导入到系统内,之前的日志中我介绍过将csv数据文件导入到Unity编辑器内……随着数据量的变大,以及修改单位的数值策划时,原来将csv文件当字符串处理的粗暴方法修改起来十分麻烦

小组帖子:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

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本来国内独游的盘子就不大,还做坏了玩家观感,实在有些睿智。……——这很省钱,也很有用 再然后,夏促不仅是拿出一个有诚意的折扣,三千游戏参与夏促怎么突出你这一?……另外一个插曲,由于独特的美术风格,我们这款产品投放初期意外在一些视频平台触发了审核机制,导致一些不错的优质内容无法及时上线或者被严重限流

瓦兰提亚:空中王国(Volantia: Kingdom in the Sky)

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游戏介绍瓦兰亚是一策略建造模拟类游戏,天空中创造、探索、建造和优化一个欣欣向荣的新生态系统的时候……游戏玩法瓦兰亚是一种沉思和策略,它的设计目的是云层中营造一种冥想的逃避,让玩家沉浸在解谜的禅境中,……并在一个低压环境中培育他们的生态系统

[翻译]《尼尔:自动人形》的 UI 设计

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所以我决定通过融入“乐谱”元素来处理概念中的“系统化、干净的”的部分,以便以“科幻”为基调来混入“幻想……,使菜单看起来有种阴极射线显示器(译者:出现在液晶显示屏之前,俗称大头显示器)的感觉。……:▲ 显示状态改变时,改变字体的粗细和颜色▲ 确保显示的内容能被肉眼分辨时,我把颜色限制红橙色上,但为了区别不同的内容终稿中也有少量的白色和淡绿色

kobayashi:[翻译]《尼尔:自动人形》的UI设计

indienova.com/u/kobayashi/blogread/29901

所以我决定通过融入“乐谱”元素来处理概念中的“系统化、干净的”的部分,以便以“科幻”为基调来混入“幻想……,使菜单看起来有种阴极射线显示器(译者:出现在液晶显示屏之前,俗称大头显示器)的感觉。……:▲显示状态改变时,改变字体的粗细和颜色▲确保显示的内容能被肉眼分辨时,我把颜色限制红橙色上,但为了区别不同的内容终稿中也有少量的白色和淡绿色

史提芬宇宙:拯救光芒(Steven Universe: Save the Light)

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《史芬宇宙:拯救光芒(Steven Universe: Save the Light)》是 Grumpyface……Studios 制作的一角色扮演游戏。……本作作为 2015 年《史芬宇宙:光芒进击》的续作将采用完全原创的故事情节,我们的主角史本作中也将更加积极

Not So Middle Ages

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你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具吗?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

版本:Early Access


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