图形塔防(Graphic Tower Defense)

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这是一极简画风的塔防游戏,轻松休闲,难度适中,构筑塔组,抵御敌人。……结合各自的元素搭配策略,互补优势,击败一又一的敌人,体验团队配合的乐趣!……单人战役中,每个关卡都会引入独特的敌人和的防御塔,通过完成挑战逐步解锁更多强力塔防单位

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个小众岗位,为什么说它在游戏研发中不可或缺?

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最近有同学问企业微信信息量巨大,小红点怎么都点不完,重要信息被淹没。……和政府短时间内,低人力预算的背景下,合作这样一个充满不确定因素的业务,该如何摸索向前?……整个实施过程中,涉及到政府侧审核流程冗长,整个项目预留的8天的buffer量几乎全部用在了审核消耗的时间上

Save stray cats

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一群可爱流浪猫误入了蝙蝠洞窟,期待着你的拯救.一群流浪猫为觅食误闯入神秘的蝙蝠洞。……蝙蝠的每进攻最多持续10秒,时间到了它们就会自动撤退。……猫咪面对的威胁不止有蝙蝠,还有熔岩,尖刺等自然地形

杉果娘:杉果日报:《2077》设计总监离职;美国警察因沉迷宝可梦被开除

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一方面,每月花个10美元就能畅玩数百游戏真的很划算;但另一方面,如果我们真的让 XGP 囊括一切,他一定很难理解我们怎么会蠢到让订阅制取代零售的地步……年,两位工作时间均超过 10 年的巡警 Louis Lozano 和 Eric Mitchell 在处理一起正在进行的抢劫案时……两人没有经过报备和解释就直接离开了案发地区,随后的 20 分钟里前往其他地区以《宝可梦GO》中捕获卡比兽和克基古

巫女狙击手(Miko Sniper)

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Miko Sniper 是一混乱的射击游戏,你可以射击、燃烧和爆炸你的敌人!出发35P!……本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许做直播与收益化。……、管理以及其他相关业务

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint4

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- JU TPS 3Unity AssetsStore上一个比较维护,感觉比较全一点的TPS/FPS……- 游戏UI做了横屏处理。- 动态双虚拟摇杆的基础逻辑实现。……- 这种需要多点触的,editor里跑起来也不好测,打native包又太麻烦,unity的unity

波提:字节国度大冒险(Boti: Byteland Overclocked)

indienova.com/steam/game/2161050

进入《波提:字节国度大冒险》,尽情体验经典3D平台游戏吧。……这里有超多的可收集品和数据,可供你在波提的奇“技”世界中汇集并运送到合适的位置!……波提:字节国度大冒险 官方QQ群:820304171

席德·梅尔的文明VII(Sid Meier's Civilization VII)

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·拿巴及其君主人格添加到自己的领袖选项!……《文明VII》发布之时,你只需游戏内登录你的2K账号,即可获取拿破仑·拿巴及其君主人格。……每个时代伊始,重塑你的帝国,开辟自己的历史道路,从与时代相关的全新文明选项中进行抉择,你之前游戏里的成就决定着这些选项

墨镜猫工作室:仙侠x都市,还是JRPG?商店页已上线!

indienova.com/u/sunglasscatstudio/blogread/37393

我们第一独立游戏《∞号诗》即将上线两周年之际,我们公布了第二正在研发中的新作——《归记》 《归记……游戏B站账号:归记游戏官方QQ群(禁言):1063918577关于我们我们是一支来自广州的5人团队,……·架空的仙侠背景下,融入独特的设定与潮流幻想都市风貌,打造耳目一的视觉与叙事体验

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

indienova.com/u/mioku/blogread/32954

之前完成了移动相关的基础功能后,下一步就是制作战斗的逻辑了。……这么多的数值表格,当然也需要导入到系统内,之前的日志中我介绍过将csv数据文件导入到Unity编辑器内……随着数据量的变大,以及修改单位的数值策划时,原来将csv文件当字符串处理的粗暴方法修改起来十分麻烦

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