indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7702
会不会和能不能是两个世界 能不能和做不做是两个境界 做不做和赢不赢是两个限界 汐齣哎,会不会和能不能是两个世界能不能和做不做是两个境界做不做和赢不赢是两个限界话糙理也糙……以上这个月对我影响最大的事是被@千水 调教了一番,跟他交流之后让我意识到我现在走的路偏得不是一点两点。……,码出总系统,做好了存档系统、成就系统、事件系统、角色系统、场景系统、无缝载图,做了个demo小场景
indienova.com/game/final-fantasy-iii--6
世界被黑暗所笼罩,光明正在逐渐消失。被水晶所选中的4名少年少女即将踏上冒险的旅程。……《FINAL FANTASY III》是FINAL FANTASY 系列中第一款销量突破百万的作品,有着非常重大的纪念意义……召唤魔法”,这些要素在之后的系列作品中也一直继承了下去,并且已经成为了系列的最大特色之一
indienova.com/u/1000water/blogread/12102
我发现其实怪物在塔射程范围内的时间也可以算进无效时间,原因是当我们知道这一波怪能轻轻松松打过的时候,……,在难度固定的情况下,一般我们都可以将一款roguelike游戏做这样的一个函数图像来表现游戏内玩家的能力与游戏难度的关系……这样做的好处主要就在于,可以使玩家在初期游玩时,将自己不能通关的原因推卸给必要的功能不齐备
indienova.com/game/lolitower
游戏玩法“LoliTower”是一款节奏舒适的魔塔类角色扮演游戏,在多达120层的精心设计的魔塔地图中……一次失足跌落悬崖后奄奄一息的无一姬被缘一救起并被收为养女赋予名字。……性格:热情、疯狂、富有同情心天使在天堂中一直欣赏着缘一的战斗英姿
indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302
2023年新年前夕,纠结了很久,我们还是在Steam开始EA了。……但是一方面上架一个新品又要商店审核和包体审核,还要给Steam说明和看起来很像的另一款游戏(也就是本体……ps:由于之前没确认,所以一直没有公开开售日期
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478
没办法,小时候家长看着我在课本上画画就削我,让我本不富裕的美术天赋雪上加霜。……简单细化一波,感觉仿佛风格变回到了上世纪的动画片,不过已经勉强能顶着用了。……重写了一遍NPC对话系统,调优了一下敌人的攻击AI,避免压着我一直出攻击动作,确保了战斗中的立回感
indienova.com/game/yars-revenge
一旦盾牌被破坏,你需要使用 Zorlon 大炮来摧毁 Qotile。……这个导弹无法被摧毁,但你可以暂时躲在屏幕中央竖直排列的盾牌中以避开它。……雅尔在盾牌中无法射击,所以你不能一直呆在那里!
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/28085
这款游戏会更加倾向于足球经理类游戏,以及以球会养成为主的模拟经营类游戏,所以很抱歉没法给大家呈现一款带有操作的国产足球游戏……虽然距离开始开发这个游戏的时间已经非常久了,但是因为我个人能力为主的因素,进度一直算得上是比较慢,也对很多一直在等待的朋友们说一声对不起……除此之外,我也希望大家能够多多提出视频中游戏所展示出的不足,抑或是大家对游戏的一些想法和愿景,我希望能够吸收到更多的想法和批评意见
版本:Early Access
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