【游戏制作工具箱】 为什么我想让NPC停止剧透

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“有没有可能,可能嗷,让儿子和这颗头消停一会儿” 编者按“有没有可能,可能嗷,让儿子和这颗头消停一会儿……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一。……年 11 月 18 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面为什么想让

kuroi:开发日志0.01.2025.4.11

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炮兵部队以为战术核心,每个从12门火炮削弱为6门火炮,即原本的3个炮兵连和3门直属营部火炮改为全部为……作战时,以一个为战术核心,执行4种战术:干扰火力,盲区火力,精准破坏火力,歼灭火力(未来考虑加入徐进火力……2.为了配合分辨工作岗位,给士兵添加了配饰,戴耳机的是无线电接收员,被便携式无线电接收台的负责炮位接收营部的信息来传递命令

CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

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可以不论是 NPC 的“假话”(Trick:诡计)还是去判断真假的过程(Trick:技巧)都可以非常的贴题……这里的处理方式是,分别根据点数和元素种类进行桶排序,然后进行结算。……界面优化 → 界面优化后事后想来,实际上这个玩法有很多可以拓展的形式,因为其有趣的点就在于“如何触发元素反应

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#7

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大家好,是玉粥,现在来更新一下本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成了人机对战AI引擎的架构设计……美术:设计了战斗结算 UI(准备、胜利、失败、逃跑)。制作了战斗流程提示 UI

OwlBaby:CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

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可以不论是NPC的“假话”(Trick:诡计)还是去判断真假的过程(Trick:技巧)都可以非常的贴题……这里的处理方式是,分别根据点数和元素种类进行桶排序,然后进行结算。……界面优化 → 界面优化后事后想来,实际上这个玩法有很多可以拓展的形式,因为其有趣的点就在于“如何触发元素反应

龟男复仇记:以牙还牙,三倍奉还(The Cheated Man's Revenge: Triple the Payback)

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- 赵威:原市场部新入职职员,市场部经理。作风强势,自大狂妄,抢走了本来属于刘杰昀的职位与女友。……- 赵萌萌:原市场部新入职职员,市场部经理助手。- 赵曼丽:曼丽文化有限公司公司总经理。……- 唐竹:主角的大学女友,与主角同期进入曼丽文化有限公司,财务部职员

小组帖子:摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

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过:没有比这更清楚的了:每个故事动笔之前,作家必须按照故事的结局精心构思每一个称得上情节的情节……写作他只知道一点点,但内心已经有一个场景,而且对结局已经有了一点点模糊的想法。……理论的作用大概更多在于给人可以动笔的自信,然后快速失败,快速成长?

《历历在目》:实验性叙事游戏设计

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演讲会先快速介绍为什么我们以下三个方面失败得如此惨烈,然后解释我们是如何摆脱困境的,不是说我如何把团队拉出泥潭……正如我的,团队大多数成员都在兼任其他工作,当我们与 Ryot 合作后,大约四个月时间里,是唯一全职开发的人……七年我会很讨厌听到这个,但现在认为这是需要一定生活经验才能到达的境界

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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以工坊为核心  把《西亚时光》成是“3D版《牧场物语》”,其实是有些不准确的。……谢天谢地,不像《的世界》里那样,十字镐和斧头西亚》里是没有损耗度这个设定的,终于不用时刻心里惦记着……但这并不是游戏不会做出其他方面的限制,除了时间这个几乎所有模拟经营类游戏都会有的限制之外(西亚时光

莫比乌斯的封印

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但是实验中,却发生了一系列骇人听闻的杀人案。……玩家需要以主角夏达的视角来作出推理,游戏中做出一个又一个的选择,找出真凶,发现案件的真相。……制作人:大家好!是板栗,这是一个人独立制作的第五款AVG游戏,希望大家喜欢

版本:Early Access


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