indienova.com/u/kuwei/blogread/2962
我们的LD38游戏 还在继续开发中 有没有美术伙伴有兴趣一起玩 这是我们的LD38游戏https://……虽然不是我们最满意的游戏,但作为我们第一个LD游戏,我们还是希望把他做出来,获得更多的玩家的反馈。……由于业余开发进度比较慢,目前做了个本地编辑器(上图),还设计了若干关卡
indienova.com/groups/post/100145
后续深度迭代后上PC-steam)付费机制:IAA+IAP联系方式:QQ417083911招募人员:2D美术设计……2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发
indienova.com/groups/post/894
此处限时门和开关被设计为不会同屏显示,为了避免玩家过于迷惑,又设计了双门和双开关来表达对应关系。……侧视角便于美术素材制作LinkJam Entry: http://ludumdare.com/compo/ludum-dare……action=preview&uid=16007作者rxi已经参加LD达13次,他的历届作品页面
indienova.com/game/pixel-noir
发行:BadLand Games Publishing SL, SWDTech Games。……游戏采用黑帮侦探题材的剧情叙事,搭配经典 JRPG 的流程设计
indienova.com/steam/game/1127500
Mini Motorways 是关于在城市发展中设计道路网的策略模拟游戏。……重新设计您的道路并放置高速公路,让每个人都能到达目的地。你能让城市运转多久?……欢迎到《迷你公路》里大展身手,设计规划你认为合理的城市交通网,发展你理想中的城市
indienova.com/groups/post/11249
但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的
indienova.com/groups/post/1271
发起:HENG 这是我们的LD38游戏https://dantewang.itch.io/chick-and-giant……虽然不是我们最满意的游戏,但作为我们第一个LD游戏,我们还是希望把他做出来,获得更多的玩家的反馈。……由于业余开发进度比较慢,目前做了个本地编辑器(上图),还设计了若干关卡
版本:Early Access
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