小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永瘾推到舆论的风口浪尖……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切大学的脑科学家 Daphne Bavelier

会员:He Xu

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独立游戏开发者,曾经的心理学硕士,目前一个人完成全流水线,全能全不精型选手,之前和一个程序员朋友一起做的另类脑力游戏……认证:《记忆神探》开发团队 微博:何子辛

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……测试期内次留用户超8成,获得六星级产品,上线后次7成,七近5成,在同类产品中领先。……未来展望随着市场的发展,产品需要越来越重视数据的收集和应用,从科学的数据采集和分析、ABTest、到算法模型的应用

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……其他图可以【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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故事开始于提供这项服务的西格蒙德公司的两位职员伊娃·罗莎莉恩博士(Dr.……备用链接 网易云音乐去听听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

方程:马造 Game Journal #5

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获得POW砖块,然后再在另一个房间POW砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大的亮点是:它的相克关系不是闭环……譬如说,获得耀西之后,不止会降低POW砖块房的难度,还可以降低刺刺龟壳帽房间的难度——耀西可不止是对针刺地板免疫……《风之旅人(Journey)》和《索尼克力量(Sonic Force)》来讲吧,两部游戏都符合 “一杯可乐

校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

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扮演一个科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般的现实。……扮演一个科学家,回到大学为逃避噩梦般的现实而奋斗的记忆中。探索各个地区,欣赏周围的环境。……特征 • 探索并逃离身临其境的 3D 大学环境,解决难题并收集物品• 使用物品列收集并使用物品来说明你逃脱

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……05/30籍贯四德阳民族汉学历本科户口所在地四德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区……教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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Innovation Lab 的创始人及主管,同时教授 Games and Players 课程,现就职于加州大学圣克鲁兹分校……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

我的大学(My University)

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《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……2 多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活

版本:Early Access


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