突破领域(FIELD BREAKING)

indienova.com/steam/game/639840

•提高水平和解锁各种修改!•有超过25修改,试图打开他们!•与其他玩家竞争!•游戏采用真实的物理!

小组帖子:2018-01-08 关于 three.js 的更新

indienova.com/groups/post/2072

发起:eastecho 临时解决方案使用后,我后来尝试修改 webapp-adapter.js,就不需要再对……three.js 进行修改了:createElementNS: function createElementNS

范围 X(Scope X)

indienova.com/game/scope-x

- 全面兼容 – 与各种应用和游戏顺畅协作,无需集成或修改。……- 基于覆盖层的缩放 – 使用类似录屏或辅助功能软件的技术,不修改游戏、不干扰运行

羽化:Day 13

indienova.com/u/yuhua/blogread/11630

把农药戒了 太影响情绪 专心打主流游戏 今日进度1.把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果3.修改属性获取方式……这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候 4.制作怪物死亡 战斗结束判断 但没有奖励可以产出 准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海

羽化:Day 23

indienova.com/u/yuhua/blogread/11711

- 已修改所有数据类和UI 2.优化文字图集的数量 把只有本地化用到的文字打入图集 用户名读取系统字……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike

羽化:Day 38

indienova.com/u/yuhua/blogread/11828

要桌游的感觉 有时候 你看东西真没有别人准 因为自己有惰性2.修改 冲过重新排列骰子的UI显示层级3.……优化 冲过重新排列背包界面 加入属性显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

凡是得到晋级名额的社团,可参加ChinaJoy超级联赛上海总决赛并角逐“剑3”专属奖项以及最高15,000……一经活动主办方接受,无论其是否获奖,其所有权属于主办方和参赛者共同拥有,主办方有权对该视频以及相关资料进行修改……最后预祝大侠们顺利晋级,我们上海见!

MoeShan:《To The Moon》&《Finding Paradise》:未完成的三部曲

indienova.com/u/moeshan/blogread/4876

已知5:有几个片段显示,Eva身着常服带着改良后的头盔,似乎是进行修改操作的那一端,而不是被修改操作的那一端……根据已知4和已知5可以得到猜测3:Eva正在进行记忆修改,由于不确定最终的机器形状,无法确定是在修改某人的记忆还是在被修改某人的记忆……可能是Eva在修改Neil的记忆,或是Eva在修改自己的记忆,亦或是——目前为止的一切都是梦境

小组帖子:编译godot 的GDNative 库

indienova.com/groups/post/29729

安装后在这个目录里).(1):如果你想在scons里指定INCLUDE与LIB 自定义路径,可以通过修改……MSVC/include']);(这是增加自定义的include路径)以上两种增加自定义路径的方法是以修改……文件里修改自定义路径与包含目录.(3):跟着就是编译gdnative库,假设你已经下载好ndnative

会员:子颜_来自谨慎修改后的昵称

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