叽咪叽咪:不走寻常路是作死?不,是自我超越——《冷鲜肉》

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LoviGame是来自成都的独立游戏工作室,团队一共8名成员,包括2程序、3美术、2策划和一动画……在galgame大行其道的今天,开发团队之所以选择这样一款重口味的暴力美学游戏,一方面是出于对这个换肢体题材的浓厚兴趣……然而,在国内要做独立游戏,一款好游戏,一款富含原创元素的单机PC,却并不是件简单的事

我的管家(My Butler)

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■剧情介绍 瑛子阿姨经营着一家演艺经纪公司,一天,她拜托你帮她一份兼职。……看起来迎接你的将是和这3帅管家共度的甜蜜公主生活。……【辉良阳介】 在国外大放异彩的名模

深渊死亡迷宫(Deep Death Dungeon Darkness)

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無論多少次失敗,都要為了救出所愛的人而再次站起來。你的不屈心將成為最強的武器。……~故事~“在遥远的古代,有一寄宿着太阳之力的巫女,给人们带来希望。……无论你多少次失败,无论你多少次无法战胜敌人,只要你不放弃,每次都会迎来新的挑战

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧……350首bgm无期限授权,他们上面的音乐也是比较商业化,我的是独立性较高的bgm(当然我没有诋毁这个网站的意思哦……)当然也有人在unity商店上购买,也有很多人都劝我上架第一是考虑更新问题,第二,哈哈哈毕竟国外大佬还是多的今年我会考虑放上去的

教训:伊丽莎白狂热(Lesson Learned: Cult of the Elizabeth)

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经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一波又一波的敌人!你会遇到一血腥的伯爵夫人,她在途中创造了历史!

会员:虚空realm(void realm)

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计划用《rpg游戏制作大师》两款独立游戏,一款是scp基金会的《收容,控制,保护》,讲述一名c级人员在收容失效后经历一系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做……克苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下,他放弃了学位去探险

龙跃计划(Longeyed Proj.)

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准备好进入一个秘密组织◎ 收听 911 电话◎ 做出认真的决定◎ 解决难题◎ 你能弄清楚这些生物是从哪里来的吗……但是……谁知道你会花多少

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

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尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你能找到多少隐藏的物品!“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……如果真的因为过去的经历对美术产生偏见了的话,那就尝试自己学习吧,也费不了多大事 DDBrothers: 那多少又算多呢

errol322:初到贵境

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香港并没有像indienova一样的独立游戏开发平台网,之前一直都是看国外的,要看英文,没想到原来国内都有相类似的独立游戏开发平台……有一个真的在做游戏的弟,与他的开发团队参加了几场在香港的游戏设计比赛,我就是负责配乐与声效的设计了,虽然成绩不怎麽样

版本:Early Access


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