浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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从三星官网可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘现在,与中国的键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型的新型号全高薄膜键盘

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017/

http://globalgamejam.cn/2017/hz/承办方:张文昊 江虹国际创意园以上站点通过本次站点征集确认……,全方位呼唤回归游戏的玩法本质以及传播本该属于游戏的真正乐趣和文化,在2017年我们更多的想法!……活动合作和联络请联系:QQ:3219361265邮箱:3219361265@qq.com官网:www.indieplay.cn

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

indienova.com/steam/game/3477880

青模,迪威模型,淘宝部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上(交响乐版)》,《去月球》主题曲To……Born a Stranger,《去月球》Laura Shigihara-Everything图像,视频和资料来源……:中国探月与深空探测中国科技新闻,北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网考80- 完成以英语授课的四年制高中学习入学考试内容

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网考80- 完成以英语授课的四年制高中学习入学考试内容

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学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网考80- 完成以英语授课的四年制高中学习入学考试内容

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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在沈忱看来,今年、明年看好日本市场和韩国市场,特别是实力的厂商一定重点看一下这两个市场,包括欧美市场……据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,很多中国的厂商都在Facebook上买量,出海已经是大势所趋……,包括欧美、日韩的厂商越来越多,而且每年都有新的案例,这是非常好的市场,同理看中国,IOS的排行榜,包括日本

Nova-M7Jjhk:热浪持续!网元圣唐品牌狂欢月热闹非凡

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31338

“上海欢乐谷”优惠券、雷神1000小时加速器时长卡、专注中国风摄影的盘子女人坊价值598元套餐定制拍摄券……、以游戏内容为主的新媒体“游研社”社长玩偶、国内领先的音频分享平台“喜马拉雅”VIP会员、上海LULU……随着“拾光集章”活动的开启,元圣唐品牌狂欢月正式拉开帷幕,数万粉丝蜂拥而至;古全新资料片“帝首熠兮

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷了以至于在游戏里大家都要卷= = 也许玩家本身就是这样……,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的(单纯从挣钱角度来说当然是没毛病),就不能在游戏里面享受一些轻松的快乐

小组帖子:GMGC北京2018|独立游戏开发者大赛结果火热出炉!

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日在中国北京国家会议中心盛大召开,本届大会以“游戏改变世界”为主题。……独立游戏开发者大赛最初诞生于2014年9月的全球游戏开发者大会,并先后在曼谷、新加坡、胡志明市、吉隆坡、马尼拉、北京、成都等多个国际著名城市成功举办……未来,GMGC将继续努力,为助力国内外独立游戏团队的成长贡献出自己的一份力量!

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