失落的和邪恶的(The Lost and The Wicked)

indienova.com/game/the-lost-and-the-wicked

故事暴风雨前的平静……发现你的过去,你是谁,你从哪里来……等等,你是如何来到这里的?

诈欺娇娃(The Big Con)

indienova.com/game/the-big-con

扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……你很走运,因为有老江湖出马教你如何做到八面玲珑。但犯罪之路怎可裸奔!

银河系文明 III(Galactic Civilizations® III)

indienova.com/steam/game/226860

《银河文明III》还移除了线性的胜利条件,为你提供了多种目标,你可以在作出选择后想办法取得胜利,例如军事占领……多种胜利方式: 以军事占领,文化统治,科技碾压或政治联合取得最终胜利。……你的选择决定了你要如何游戏并取得胜利

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统一怎么如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……新手如何面对这个问题?这个视频和大家分享一些观察和想法

兽娘道 ☆ Girlish Square LOVE+PLUS(Animal Trail Girlish Square Love+Plus)

indienova.com/game/animal-trail-girlish-square-love-plus-plus

天寅路线为了寻找另一种推广自己团体的方式,天寅将目光瞄向了复古游戏的直播,而这居然也取得了莫大的成功?……当然,她只是为了播放量(和粉丝)去这么的,但是在大河借给天寅复古游戏的过程中,事情却一件又一件的找上门来……我们的英雄该如何让她顺利地面向所有人微笑言语呢?

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们如何讨论竞品,甚至形成UGC?他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?……以羊传教为主体故事,传播教义以取得胜利。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们如何讨论竞品,甚至形成UGC?他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?……以羊传教为主体故事,传播教义以取得胜利。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

他们如何讨论竞品,甚至形成UGC?他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?……以羊传教为主体故事,传播教义以取得胜利。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

indienova.com/groups/post/2238

主持人:您如何理解“功能游戏”这个概念,开发和推广功能游戏是否意味着完全放弃商业考量?……产品必须在这二者之间取得一种平衡。……主持人:除了量外,我们看到行业很多公司都在做市场营销,包括内容营销,KOL营销等等,然而真正的好的成功的案例不多

北美职业冰球联赛 17(NHL 17)

indienova.com/game/nhl-17

使用真实的守门员进行更多点对点控制来掌控所有区域,全新的型战斗来进行进攻与防守的区域战术,以及捕捉到在比赛之夜取得最重要进球的兴奋感的超激动得分庆祝动作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)