模拟学园物语(SimSchoolTale)

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《模拟学园物语》是一款模拟经营为核心的像素风游戏,玩家需要扮演学园校长精心的规划和经营学园,并在游戏中见证各样有趣的事件和历史与岁月的沧桑变迁……这是我们第一次制作独立游戏,也是第一次模拟经营,这无疑是复杂而艰难的,但是这也是我们奋斗和努力的理由

祭神之日 1 月份开发总结

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本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的……,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了,《祭神之日》,暂时就这个名字了。……就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话)

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买的。……豆瓣的“读过”列表和手机通讯录里也全是认不得和记不起的名字。……这次发布的这个游戏是《不是孤岛》的概念DEMO,所以名字就叫《不是孤岛的概念DEMO》,简称《不是DEMO

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎

东游志 Vol.5 游戏学人赵东川:游戏本质是一种承担责任感的选择

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主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾赵东川:北京师范大学艺术学博士,中国艺术研究院研究员Timeline00

太阳补习班(Solar Cram School)

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在这款游戏中,您就是学校的校长,同时兼顾着授课的重任,如何合理安排老师和教室将会是一个课题

新手教师(Shinmai Kyoushi)

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新手教师松本幸子在一天的社团活动后被校长拜托去检查学校的门窗是否锁好

版本:Early Access


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