英雄传说:零之轨迹 - 豪华版(The Legend of Heroes: Trails from Zero - Deluxe Edition)

indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-from-zero-deluxe-edition

《英雄传说:零之轨迹》是日本 Falcom 公司制作策略角色扮演游戏,该作世界观与前作相同,但在登场人物和角色设定等方面进行了很大改革和创新……,不从属与任何国家,独立一套政治系统。……在首府周边两个村庄,分别是东北部以蜂蜜为特产阿尔摩利卡村和西北部以七耀石为特产矿山镇玛因兹,在南部在雷米菲利亚公国支持下建立起来圣乌尔斯拉医科大学

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

indienova.com/steam/game/1406020

他享受着平静安稳日常,直到遇见了一名自称与他有着深刻羁绊的女子...小笠原广记,一般社员。……广记后宫由五位美丽女名流组成:著名偶像亚由、天然呆红Cosmos、精明生意人玛丽娜、传奇影后日富美……Cosmos Moretti,日意混血,红魅魔

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7: The End of Infinity)

indienova.com/game/never-7-the-end-of-infinity

为永恒悲伤划下句点── 主角石原诚从一场噩梦中惊醒。在梦中,一名少女在他眼前悲惨死亡。……为了参加大学的研究会诚来到位于南方小岛。……自日本发售至今已经过了 24 年,由打越钢太郎创作经典科幻悬疑冒险游戏将登陆 Nintendo Switch

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-yeah/

在这里,艺术、时尚、音乐、表演、工程专业展示,更有游戏、动漫、潮流文化、视频博主等当代大学生活爱好元素……在这里,汇聚了喜爱创作、热爱创意的大学生群体,以及他们精心准备展位,无不散发着属于大学独特活力。……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103089

发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击同时……,探索各个地方、解开谜团并收集材料,以找出隐藏多年可怕真相

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103090

发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击同时……,探索各个地方、解开谜团并收集材料,以找出隐藏多年可怕真相

会员:张公子(Wayne)

indienova.com/u/devmaze

JU开发和相关Shader研究拿到了毕设优。……======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个手机游戏……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 Steam:Wayne - 张公子

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-2019/

已经长期举办过夏季游戏孵化器项目 Critical Hit,由于关注创新试验游戏创作,并以快速迭代原型方法开发,这一项目吸引到大量国际范围关注……结业证书与推荐信,也对加拿大创造研究氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态有所了解……报名&咨询您可加入 QQ 群【INDIENOVA 出国研学交流】与管理员客服交流咨询,群号:695554827

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

有趣是,这里 101-键键盘并不叫英语键盘,而依然叫韩语键盘,这是因为韩国也有印着韩语标准 ANSI……一点要补充是,上面这种日本键盘布局是在 Windows 微软日语输入法里将键盘布局设置为日语键盘之后才启用……真正「¥」反而显示环境依存「反斜杠」在日本键盘上显示为「¥」是历史原因

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

有趣是,这里 101-键键盘并不叫英语键盘,而依然叫韩语键盘,这是因为韩国也有印着韩语标准 ANSI……一点要补充是,上面这种日本键盘布局是在 Windows 微软日语输入法里将键盘布局设置为日语键盘之后才启用……真正「¥」反而显示环境依存「反斜杠」在日本键盘上显示为「¥」是历史原因

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)