indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
本文作者分享了3种实现方案以及它们的优缺点,希望能帮到大家。……N为ZSet中元素个数,M为查询的元素个数,因此我们定时查询操作也是比较高效的。……12秒,所以整个第二层时间轮能表示的时间范围即12*12=144秒,依次类推第三层时间轮能表示的范围是
indienova.com/steam/game/2587430
运用耶尔万渡槽获得免费专家,凭借卡兹尼神殿成为世界贸易之都,或者使用罗马斗兽场生成无尽的剑士军队。……起初,你可能会想用耶尔万渡槽为农场带来生机、用皇室图书馆来巩固科学,然后用罗马斗兽场将自己的传奇地位推至顶点……皇室图书馆 - 为与其相连的所有外国城市生成科学
indienova.com/game/old-world-wonders-and-dynasties
运用耶尔万渡槽获得免费专家,凭借卡兹尼神殿成为世界贸易之都,或者使用罗马斗兽场生成无尽的剑士军队。……起初,你可能会想用耶尔万渡槽为农场带来生机、用皇室图书馆来巩固科学,然后用罗马斗兽场将自己的传奇地位推至顶点……◎ 皇室图书馆 - 为与其相连的所有外国城市生成科学
indienova.com/game/hinge-vr--1
游戏营造了一个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶
indienova.com/game/breath-of-ghosts
简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂
indienova.com/game/breath-of-ghosts-2
简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂
indienova.com/steam/game/1415280
来这个以印度尼西亚丰富的民间传说为蓝本、美轮美奂的 2D 类银河恶魔城类游戏,展开一段奇妙冒险。……Discord Server关于游戏《Faerie Afterlight》以印度尼西亚哲学和民间艺术为灵感来源……操纵环境 使用威斯比的能力,移动墙壁、平台和死路;而吉莫则能在各种表面上弹跳。是敌是友?
indienova.com/game/faerie-afterlight
来这个以印度尼西亚丰富的民间传说为蓝本、美轮美奂的 2D 类银河恶魔城类游戏,展开一段奇妙冒险。……《Faerie Afterlight》以印度尼西亚哲学和民间艺术为灵感来源,是一款画面风格精美的 2D……操纵环境使用威斯比的能力,移动墙壁、平台和死路;而吉莫则能在各种表面上弹跳。 是敌是友?
indienova.com/game/nekojishi
如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火
indienova.com/u/466348376/blogread/17612
<陨落>&&归纳演绎法1.0 载体(环境/场景)2.0 对象援助型NPC……如观世音给孙悟空的救命毫毛等提供更多的关系链,带来更多的其他神佛的帮忙随时可被拘来的土地山神的特征多方受气,除了能被孙悟空随手拘来外……,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝,这里的妖怪是什么、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品
版本:Early Access
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