小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你

小组帖子:申请添加:かわいいは壊せる

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发起:KanekoLumi 官网:http://palincos.main.jp/games.html……中文名:可爱,被破坏

喵星总动员 | Catizens(Catizens)

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打造並管理你的居住地建築物設施是你的城鎮是否長久的關鍵。……你的喵星人擁有的特性專業技能可以解鎖不同的建築類別。……喵星人除了擁有不同的數值特性外,他們還能學會各式各樣的專業技能

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

兽人与神斧(Orcen Axe)

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一切都變了樣,只有你改變現狀。還好你有這把神奇的斧頭!……遊戲特色●探索超過 20 個區域並找出其秘密●劈殺、砍殺並衝過敵人和魔王●習新技能,並尋找或購買升級……尋找並配備技能徽章,讓您的旅程變得更輕鬆●運用你的魔法斧頭擊退魔咒●使用火、冰、光、黑暗等魔法力量●有隱藏區域和大魔王

Kyushu Jade

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可以以阅读的心态浏览这款游戏,不时会蹦出一些选项供你选择,而每次选择都会影响主的命运值,这关系到不同的结局……是的,这款游戏有HEBE两种。……虽然BE也坏不到哪里去…… —————————————————————————————————————

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:单纯质量观点和玩众社的观点

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这种观点割裂社会生产社会历史实践的关系,机械地套用马克思关于商品市场的论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变阶段性的技术突变的结果……,主张从生产力形态到经济基础有着“单纯的永恒的优越”,“不管黑猫白猫,抓老鼠就是好猫”

小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

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这种观点割裂社会生产社会历史实践的关系,机械地套用马克思关于商品市场的论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变阶段性的技术突变的结果……,主张从生产力形态到经济基础有着“单纯的永恒的优越”,“不管黑猫白猫,抓老鼠就是好猫”

终极神速(Ultimate Godspeed)

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在神明的帮助下,你可以在赛道上布设各种各样的道具。想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!……◎ 捷径道具:斜坡、桥梁轨道。应有尽有,只为让你安全快速抵达终点线。……◎ 当然,将来神明还会制作更多的道具,让竞速变得更加混乱起来!

铸时匠(Clocker)

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跨越时间的藩篱。 游戏特色 ◎ 双主角叙事,分别操作父亲和女儿,用不同的视角体验整个故事。……父亲的神秘怀表可以操纵其他角色的时间进退,进而改变这个世界的时间线!◎ 爸爸在哪里?……◎ 独特精致的美术风格,融合了 2D 3D 技术让游戏世界栩栩如生!

版本:Early Access


总页数:50


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