indienova.com/steam/game/2911280
只要能回到过去,我确信我能做得更好!我们都想体验的游戏人生第二次!……究竟我能通过回到过去,实现爱情和事业新的飞跃吗?……比电影更逼真的影像质量通过游戏可以感受到电影的感动吗?
indienova.com/game/master-of-love
只要能回到过去,我确信我能做得更好!我们都想体验的游戏人生第二次!……究竟我能通过回到过去,实现爱情和事业新的飞跃吗?……比电影更逼真的影像质量 通过游戏可以感受到电影的感动吗?
indienova.com/groups/post/100852
发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你能懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手
indienova.com/steam/game/4105730
物体在变化,现实在扭曲 —— 你能发现哪里出了问题吗?审判。使用你的记录板来识别异常的类型和位置。……游戏特色注重观察的氛围式心理恐怖体验基于循环的玩法设计采用 Unreal Engine 5 制作的真实画面
indienova.com/game/monopoly-for-nintendo-switch
• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可
indienova.com/game/the-jerrymaya-detective-agency
失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你能帮忙!
indienova.com/steam/game/1195270
不用编程也能制作游戏,零基础也能做出炫酷技能、炫目粒子效果!……;飞机大战、解谜推理、塔防游戏、农场经营……你能想到的创意,都能实现!……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
版本:Early Access
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