FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

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本作场景由微缩模型制成,可以仔细欣赏各种细节。……主角Leo在一个充满机器陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……■战斗本作战斗关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

神秘女孩(Mystic Gals)

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您必须在哪里战斗,生存,收集生物以帮助您进行战斗。……您必须在哪里战斗,生存和收集生物,以帮助您进行战斗。……她是一个激进邪教领导者,被称为“ b”,“袭击者”,“ [/b],她将世界视为什么都不是,而只是一个可以操纵游戏对象

生化危机 3:重制版(Resident Evil 3)

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不管逃到哪里也会被追至绝路。……拉昆市发生突如其来生物灾害,更为巨大威胁被投入至这个逐渐崩溃城镇中……多重危机、九死一生惊险动作和重新建构逃生剧……你逃离这片绝望吗? 同时收录另一出逃生剧《Resident Evil Resistance》

QUByte 经典 - Piko 吉姆力量:失落的维度系列(QUByte Classics: Jim Power - The Lost Dimension by Piko)

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它让特工 Jim Power 从超自然外星人 Vaprak 手中拯救我们星球。……玩家要做就是到达 Vaprak 堡垒,把他从哪里来送回哪里去。……升级你武器,小心翼翼地跳过平台,消灭敌人,达到你技能顶峰,在两个 Jim Power 游戏中拯救地球

吾心何在(Where is my heart?)

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徘徊在迷惘世界,我心在哪里?帮助三个怪物找到回家路,之前必须找到树心才能打开回家路。……三个怪物之间可以互相切换。而这个世界破碎成很多碎片,需要你慢慢恢复它。……蝙蝠王则可以看见只为它存在隐藏平台。鹿角则能跳到星星上。通过使用这三个小怪物,游戏充满乐趣

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them VR Experience)

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想要看到你以前从未经历过巫师世界吗?……你将在这个神奇世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历精彩故事。……你将在这个神奇世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历精彩故事

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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上次制作完成问题在于:如果点击屏幕上某一点,角色会径直走向座标原点 (0, 0)。……设置光标等等……乱点一气好像是走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容时候将两张光标图片也复制过来了么……,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向动画

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到。……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到。……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高

#DRIVE(#DRIVE)

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#DRIVE 是一款无尽驾驶电子游戏,灵感来自于 70 年代公路和动作电影。……游戏设计得尽可能简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

版本:Early Access


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