孤岛危机(Crysis)

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《孤岛危机》(Crysis)是一款以科幻为题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商 Crytek……制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。……— 一高科技的纳米服可以帮助玩家在战场上随机应变,提升战斗力

上古卷轴 OL:黒木 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Blackwood Collection)

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没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……新玩家可畅玩所有内容,而且可以随时切换到其他冒险

心魔(The Beast Inside)

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被久远的过去禁锢的尼古拉斯,试图扭转冷战局面的破译员亚当……这一切将把你引向哪里?……◎ 深入由摄影测绘技术创造的沉浸式环境,体验 3D 实景扫描的写实世界

Landinar: Into the Void

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在《Landinar:遁入太空》中,你可以创造出属于你自己的冒险。……◎ 打造属于你自己的宇宙飞船:收集船体模板和零来设计并建造属于自己的宇宙飞船。……◎ 按照你自己的节奏享受宇宙之旅:随你决定要去哪里、要为谁干活儿,以及如何来完成你的目标

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性和挑战任务的公平性……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何,先哪个,后哪个

Substance Designer 6(Substance Designer 6)

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animation studios.Substance Designer 6是一款综合性的3D材质制作……、合成(Material Authoring)和材质扫描生成(Scan Processing)软件。……您的渲染器或者游戏引擎(比如Unity、Unreal Engine 4)完全与Substance材质兼容,并可以在目标平台即时调整材质参数

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模的游戏,由一个名叫Proyee的大学生独立制作开发。……虽然出于扫描精度模型略显粗糙,但是Proyee投入了大量精力,UI制作精美,场景优化完善,彩蛋丰富,音效光照氛围自然……普通模式中只有找到规定数量的钥匙就能打开门走出宿舍,当然钥匙的数量是可以设置的

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

战斗到最后一架飞机(Until the Last Plane)

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主要特色 3个可选阵营:美国、苏联和德国 每个阵营都有3场不同战役 每个阵营都配备6架飞机 管理燃料和弹药……零部件制作系统 可进行决策的事件车间管理为你的飞机制造部件。……选择部件并分配更多机械师,来减少制作时间。一定要确保仓库里有足够备件

版本:Early Access


总页数:50


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