kanazawa:不知道这里能坚持多久

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想把新浪 博客 上的 早期内容 搬家, 搬到这里来, ..新浪博客 半死不活 的状态 现在...不知道这里坚持多久……愿这里长长久久, 长命百岁 , 天长地久,海枯石烂, 地老天荒, 天涯海角, 直到世界的尽头, 中文倒闭, 外文继续……7-8 <<雪夜>>(原文 html代码 这里不好实现)那一夜雪很大借着路灯可以清楚的看到雪花那一夜很静静的只能听到雪花落地的声音那一夜很单调黑色的夜空和白色的雪花我不知道是雪在下降还是我在上升我要上升到哪里是白色的天堂吗还是黑色的地狱那一夜很寂寞寂寞的要死

达萨隆之月(Moons of Darsalon)

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但光这行星上空漫天的月亮们,就让大量的探险家、科考队,以及多支商业矿产勘探队趋之若鹜。……我是说达萨隆之月在哪里都受欢迎,无论是几十年前的酒吧还是几十年后的外星异种繁育基地…… 复古的要义在于精神而不是形式……最重要的是,达萨隆之月制作了基于 1982 年 MOS 6581(SID)芯片的 8Bit 音乐,但曲目源于未来

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(Helllllcafeeeee)

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说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。 我只能不断工作,希望有一天离开这里,去往别的地方。……- 没有任务指引或时间限制——可以悠闲地进行游戏。- 只是……他们会一直对你说话

萌石游戏:萌石科技研发《辣条杂货店》已上架steam,夕阳、晚风、缓缓从过去来……

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而且有很多种不同的辣和生产秘诀哦~~并且还可以利用银行系统,具体的玩法就要看玩家自己如何去做了。……,而且有很多种不同的辣和生产秘诀哦~~并且还可以利用银行系统,具体的玩法就要看玩家自己如何去做了。……;玩家自己可以制作不同口味的辣,辣还分了不同的品级,并且根据原料的不同也会有所区别,而且,好的辣很难做出来哦

会员:kookat

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你好~我現在即將就讀大學的計算機科學學業,操流利粵語(白話)和流利普通話,目前正在習日文,希望參加到各種類型的遊戲測試中……我也希望成為一個獨遊戲製作者,畢竟我也是玩著樂高編各種劇情長的人嘛(笑)

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?正邪难两,红颜祸与福。尘世长余恨,空望仙乡竹。……剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……数主线任务,多条支线任务,任务叙事之间相对独立,行文力求简洁。独特的剧情

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?正邪难两,红颜祸与福。尘世长余恨,空望仙乡竹。……剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……数主线任务,多条支线任务,任务叙事之间相对独立,行文力求简洁。◎ 独特的剧情

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……思考再三,把这一个小小的故事扩充出了另外两故事线,内容硬生生放大到了原来的3倍。……以上就是游戏中出现的大部分人物作者绘,尽管每个角色的命运不同,希望他们的故事能有人喜欢

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.2

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……/Twitter /Twitch任天堂史上的三错误 Nintendo's 3 Biggest Mistakes……结果,它成了任天堂史上销量最差的游戏之一

惬意时光(Cozy Time)

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专注力在哪里,效率就在哪里。 打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……Cozy Time 还可以让您导入自己喜欢的音乐来进行播放。……您还可以通过手动调整时间来获得您想要的特定光景(清晨,黄昏,或是深夜)

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