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本科生在读

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生作品Overdrive Rush

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ISART数字艺术学院学生毕业作品:Overdrive Rush在一座赛博朋克气质的反乌托邦城市——Oko……Jean-Michel JEAN-MARIE、Basilio MOYA和Nicolas VONG- 游戏设计……NESTOROV、Jean-Gabriel REGO-KIRK和Kevin SACHWALD-KAISER- 游戏设计

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……phriedrich: @moonagent#1 我们现在的确是这么的 ,再进一步,通过游戏机制、玩法……希望可以有幸参与产品的设计

环天顶弧(Zenith Arc)

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大多数科考站与学院的关系,与其说是隶属,倒不如说是合作。……调查步上正轨后,科考站向学院呈递研究报告与样本等材料,学院再根据这些资料的价值为科考站提供经济支持。  ……主要的战斗机制大概是第三人称的动作与设计,核心在与主角的伙伴「绸」的相互协作上..详细等稍微做做再说吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……针对剧用户的新进教学和剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,一套组合拳留住了剧新进用户

咖啡制动(Coffee Brakes)

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本游戏是媒体设计学院的一个三年级项目

网球经理 2022(Tennis Manager 2022)

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将最棒的工作人员们(教练、技术、体能、战术和心理训练师等)招募至门下,并设计出最适合你手下的球员们的能力……打造你自己的球员来设计你自己的球员!他将是一位强大的发球机器,还是一个体力毫不见底的马拉松跑者?……球员们的合同和运动目标,与设备供应商的协议……诸如此类的谈判机制已被重新设计以反映商业世界的现实

会员:Lamstudio

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大学本科计算机教育在读

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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本期节目中主播们从设计者的角度探索了 Stardew Valley 的游戏设计,并引申讨论了关于模拟游戏设计的一些思考……本期节目中主播们从设计者的角度探索了 Stardew Valley 的游戏设计,并引申讨论了关于模拟游戏设计的一些思考……Lily:中国传媒大学游戏设计本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:CaffeyChen

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一只迷茫的本科毕业狗

版本:Early Access


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