主题之中藏着什么?《荒野之息》音乐的绘词法与伏笔 #2

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如果你这样的话,你可能是在每一小节的第一个音符处这样的 —— 看看是不是这样呢?……这段旋律到底不寻常在哪里?……用黑色拼出的和弦是降 C 调,这也就是说组成这一特定和弦的音符都在这个音调的 7 个音符之中

相亲相爱一家人

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19年年初GGJ的小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……另外这次的游戏选择的是线性的结构,树形的话太复杂了,但是应该是这个游戏的真实面貌,时间多的话可以考虑

影态游戏工作室:从制作《文尼日记》中理解到的“网状叙事”技巧

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以至于这样的剧作组成搭建了一个完全沉浸式的舞台结构,观众不得不将这样来欣赏这场表演:一是通过演员的表演……由此整个故事会像一张一样编织起来,玩家需要做的是找到一根线头,随着这根线头找到另外一端,理解故事的过程很像织毛衣的过程……我来讲一下如果让我做一个网状叙事结构的游戏来讲这个故事,我会这么:1.开头告诉玩家游戏的结尾,即你要去救出公主

从制作《文尼日记》中理解到的“网状叙事”技巧

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以至于这样的剧作组成搭建了一个完全沉浸式的舞台结构,观众不得不将这样来欣赏这场表演:一是通过演员的表演……由此整个故事会像一张一样编织起来,玩家需要做的是找到一根线头,随着这根线头找到另外一端,理解故事的过程很像织毛衣的过程……我来讲一下如果让我做一个网状叙事结构的游戏来讲这个故事,我会这么:开头告诉玩家游戏的结尾,即你要去救出公主

开物天工(Craftica)

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开物天工(Craftica)是一款基于亚体素的下一代创造类沙盒游戏,支持完全由程序生成的亚体素地形和物体所组成的准无限开放世界……开物天工里有大量的中式建筑风格的标准结构。……村庄和玩家之间的亲和度以随机的方式初始化

食用系少女 - 小圆的手摇饮料店 VR(Food Girls - Bubbles' Drink Stand VR)

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《食用系少女》系列是由台湾团队希萌创意开发的经营养成类单机游戏,以台湾小吃拟人为主题,在首部游戏作品推出后

Invisigun Heroes:继承《泡泡堂》精神的多人休闲游戏

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《泡泡堂》(台湾原称淡水阿给,后来改称爆爆王)。……而这个隐形机制不只是增加游戏难度,也开拓了原本地图的范围,使场域更加宽广,不晓得在哪里就会碰上对手,经常会彼此相撞而造成几秒晕眩……参考资料 [1]: kickstarter[2]: itch.io[3]: 官[4]: Crazy

无感染区(Infection Free Zone)

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选择你的“无感染区”,建立住宅区和生产设施,改造既有建筑以满足新需要,建造农场和发电站,用围墙、大门、塔楼组成防御堡垒……杂货店和药房在哪里哪里可以找到武器?记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!

星球乐园(Planetiles)

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根据任务和游戏进度的不同,建造由指定数量的田地组成的森林或绿洲等独特景观会给你带来不同的收益。……通过你的板块摆放选择揭示特殊结构

云顶花园(Cloud Gardens)

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通过在合适的地方播种种子,能够创造出美丽的小型花园模型,利用数百个废弃的物体,创造出独特的结构,供大自然的力量产生效果……玩家可以沉浸在没有目标的轻松沙盒模式中,只需尽情享受自己的创意,创造出美丽的场景;也可以参加由六个章节组成

版本:Early Access


总页数:50


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