indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399
因为Ninja Theory工作室这次把功夫重点下在了“真实性”上,让玩家更自然地沉浸于游戏中。……)环境和和光影同样都力求真实战斗环节目前不好评价,毕竟手感不是看出来的。……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???
indienova.com/game/gujian--1
发行:北京网元圣唐娱乐科技有限公司, Wangyuan Shengtang。……《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于 2010 年 7 月正式发行……天上人间,命途交错,看似遥不可及的终点,等待百里屠苏的又将是何种离奇的命运?
indienova.com/steam/game/1225780
这是属于不怎么开朗的我们,充满逃避、畏缩、胆怯、不切实际的单恋故事。……然而,接二连三的挫折不断动摇着他的决心,同时,他还需要思考另一件事——自己的感情究竟是真实的恋慕,或仅仅是对求而不得的执念……制作组非常欢迎大家通过直播、实况视频、讲解视频等形式将本作分享给更多朋友,但是关于游戏的录播、实况视频
indienova.com/game/you-have-a-drunk-friend
假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……角色所有的动作行为都在根据周边环境变化◎ 随机的醉酒行为表现, 你不知道朋友下一秒会对你的动作产生什么反应◎ 异常逼真的物理模拟效果,真实的软体和流体表现
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?
indienova.com/groups/post/102171
发起:黑之鹫 大家好,我是一名在读游戏设计硕士(但是很菜,因为之前做的不太相关的职业跳过来学习的xd)……,刚刚结束第一个紧张的学期,两眼一黑,还有好多要学,也可以说不知道怎么学起,但游戏是需要动手练的,所以我希望能在这里找到一起……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!
版本:Early Access
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