关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……研究生毕业的去向还是比较看个人想法之前的知识背景,选择留校的,也有选择创业,或者进入游戏公司的。……介绍网址在此

朝花夕拾:巴士帝国

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严格来说,这并不是一款热作品,但是很值得一提。……比如巴士的选择,不同种类的车辆载客数、油耗、速度、舒适度等均有所不同,你的选择会影响到游戏中的各个数值……节奏制造机音乐游戏2001-TG603节奏制造机音乐游戏2001-TG031动物天堂策略模拟2001-TG032三国立志传角色战略

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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当时真心希望这样的对话也能出现在国内的游戏里。……河洛工作室的作品让我感受到了他们其他追逐名利的厂商不同,感受到了他们对作品的爱与执着,所以我个人觉得……(尤其第一次语音对话,压力好大,节目时其实挺紧张的XD)如果在你看(听)完这期节目后,能够感受到游戏制作人的良苦用心与期许

OPUS的新作 多了一艘筑梦的火箭

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一款《OPUS:地球计划》让不少玩家让玩家接触到了这个来自台湾的独立游戏团队SIGONO。……如今,这部新作品已经了正式的名字《OPUS:灵魂之桥》(英文名为:OPUS: Rocket of Whispers……在早期的这些设计图中,我们可以感受下不同的UI带来的不同效果

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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技能的学习升级需要时间,没有办法加速,每个技能升到满都要花数十小时,强化只能增加基础值但不会增加等级……》,还开了一下他们 FGO 之间的玩笑光辉 cn: 夏酱|https://bcy.net/circle……我在之前的另外一篇提到:台湾的优势在于灵机应变。市场虽然小,但几乎没有任何限制和局限

返校(Detention)

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他们无法理解,为什麽过去熟悉的教室走廊会如此让人恐惧,似乎每个黑暗的角落里,都隐藏着让人难以想像的过去与恶意……《返校》背景设定是以民国五零丶六零的戒严年代作为原型的架空世界,藉由游戏来呈现台湾特有的文化与情境,使用恐怖游戏中少有的道教文化……,东南亚的神怪传说,让玩家体验到不同於其他恐怖游戏的特殊风格与元素

晴天咖啡馆(晴天咖啡館 Sunny Cafe)

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本作规划了三个剧情和不同的结局,三个皆为开放性结局,每个结局还会依据好感度细分出数个结尾。……而少年有一位六岁且已婚的姐姐,从事服装设计,平时她也会到咖啡馆帮衬或是讨论公事。……再加上台湾多雨的气候,短暂却狂暴的雨穿插在故事当中,晴天个明显的对比,相当于暴雨过后是晴天的意思

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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2020 WePlay 文化展场馆面积升级!一个场馆!超大面积!再也不用不同展馆之间来回奔波了!……本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,与上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院……、成都电子科技大学、武汉大学达成合作,将当前最好的高校游戏教育内容带到 WePlay 文化展的现场,同时也帮助高校与学生开发者群里建立更广泛的合作

激情麻将

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包含立直麻将、四川麻将、台湾麻将、香港麻将等等玩法,在这里,您将带领众多雀士,征战麻将游戏世界。……在这里,不仅能够体验正宗的立直麻将四川麻将,后续还能陆续畅玩大众麻将、广东麻将、红中麻将等国内众多地区的经典麻将……规则正宗,应有尽,玩法俱全,同时满足爱好不同的玩家;【角色与场景】3D渲染技术打造的角色与场景,将动漫风格与棋牌元素完美结合

小组帖子:【作品】學生Construct 2作品 - 【糖廍時光機】

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傅子恒遊戲類型:SIM遊戲簡介:糖廍(台语台罗表记:thn̂g-phōo),又称为蔗廍,是制糖的场所,也是台湾早期的制糖工厂……,由压榨甘蔗的棚屋煮糖的熬糖屋所构成[1],日本时代新式糖厂出现后,旧式糖廍与改良糖廍皆逐渐没落。……以一門學三年級的課程來說,這個兩人製作的期末專題的完整度已經遠超出平均水平

版本:Early Access


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