小组帖子:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

indienova.com/groups/post/1641

因为需求无限推论:需求可以创造/消失 满足需求需要成本:氪金游戏常见的成本:时间/金钱 价值体系构筑正面案例分析……需求引导反面案例:信息爆炸/节奏太快1.送一大堆不同品质的装备/素材2.拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例……情感上兴奋和失落幅度都很大,且可能提前流失(暗黑系列,最新版魔兽世界橙装机制)3)N+1(N个普通素材+1个稀有素材):正面体验较多

kills_kenny:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/33671

卡牌被正面朝上放置时,被视作拥有卡名、属性、效果。卡牌仅在场地上可以正面朝上放置。……速度效果结算阶段可以发动的效果包括:破坏/往生:把自己的牌送往往生区;抽卡:将牌序顶的牌置入场上;翻盖:把正面朝上的卡牌翻转为正面朝下……;翻转:把正面朝下的卡牌翻转为正面朝上;封印:把正面朝上的卡牌横向放置;复制:把一张卡的效果文本描述变更为另一张卡的效果文本描述

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102378

卡牌被正面朝上放置时,被视作拥有卡名、属性、效果。卡牌仅在场地上可以正面朝上放置。……速度效果结算阶段可以发动的效果包括:破坏/往生:把自己的牌送往往生区;抽卡:将牌序顶的牌置入场上;翻盖:把正面朝上的卡牌翻转为正面朝下……;翻转:把正面朝下的卡牌翻转为正面朝上;封印:把正面朝上的卡牌横向放置;复制:把一张卡的效果文本描述变更为另一张卡的效果文本描述

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102379

卡牌被正面朝上放置时,被视作拥有卡名、属性、效果。卡牌仅在场地上可以正面朝上放置。……速度效果结算阶段可以发动的效果包括:破坏/往生:把自己的牌送往往生区;抽卡:将牌序顶的牌置入场上;翻盖:把正面朝上的卡牌翻转为正面朝下……;翻转:把正面朝下的卡牌翻转为正面朝上;封印:把正面朝上的卡牌横向放置;复制:把一张卡的效果文本描述变更为另一张卡的效果文本描述

银河飞鹰(Echelon)

indienova.com/game/echelon

2351 年的联邦正面临着迫在眉睫的威胁

拉力越野(Rally Cross)

indienova.com/game/rally-cross

在“个人赛”、“正面迎敌”、“无限圈数”等六种游戏模式中,与 20 辆汽车和卡车竞速

奇碧女孩 vs. 邪恶僵尸(Chibi Girl vs. Evil Zombie Dead)

indienova.com/game/chibi-girl-vs-evil-zombie-dead

奇碧女孩无法抵抗住僵尸的正面攻击

快乐油漆工(Ubinota)

indienova.com/game/ubinota

在这个世界中的居民全都居住在空中漂浮的小岛之上,但是由方块所构成的小岛正面临着坠落的危险

巴克爆破(Buck Blastem)

indienova.com/game/buck-blastem

拉戈星球正面临危险!由于其守护英雄失踪已久,这个星球已经陷入了混乱

银河帝国(Imperium Galactica)

indienova.com/game/imperium-galactica

整个宇宙都将臣服于你……如果你有能力掌握它,在第四个千禧之年,人类已经在银河中殖民,建立了一个帝国,然而现在正面临崩溃

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)