小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

indienova.com/groups/post/2229

但到了2017年下半年,如何在市场上占有靠前的地位则更加重要,这就意味着在上游产品,下游量是非常关键的一个点……对于开发者这一块,我们陆续也看到了中小开发者,包括大的厂商,正在开始这块的能力储备,逐步地接入一些游戏在平台上进行测试……,它需要去上游产品,意味着你的“江湖地位”代表了你产品的能力,如果你的“江湖地位”排名靠后、发行能力差

高鸣 蜡烛人挚友:《蜡烛人》主视觉

indienova.com/u/lancelot/blogread/1233

以前《蜡烛人》的宣传图都是临时游戏截图改的,这一次的主视觉是认真的

圣女战旗(Banner of the Maid)

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玩家将扮演少女军官波利娜·波巴,从一名普通的军官开始,展开一段属于自己的征程,在暗流涌动的巴黎与众多势力周旋……以“马尔梅松沙龙”为据点,身处政治漩涡的波利娜·波巴将周旋于巴黎的各方势力之间,完成他们委托的任务和挑战……培养麾下的指挥学习及搭配各种战术技能,以战胜强大的敌军精锐

Michael Brough:免费模式太短视

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迈克尔·布拉夫(官网)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……与此同时,布拉夫认为很多游戏工作室试图达成价格与销量之间的平衡,却忽略了一个事实:“这是在真实的人类来实验

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

indienova.com/g/naidemo

书迷会上,我和TA错了对方的手提袋,结果,我损失了三本新买的小说,只换得一本用旧了的历史课本。……某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买

骨折好少女:GameMakerStudo2 对于MySQL的暴力运用

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3338

搬运一下以前整理的东西 首先讲好这是吸收整理的内容 还有的是 看不懂也不要去纠结 文章的地址在里 SWAY

会员:摸鱼中的V(Lazy_V)

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软件工程大四,游戏公司offer已,梦想是成为独当一面的独立游戏开发者

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34426

怎么,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分MVP呀!

战锤2(Hammer 2)

indienova.com/steam/game/730620

你的步枪,杀死任何一个人,你的方式!……你的步枪,杀死任何一个人,你的方式! 在您的任务中,您可以使用地形和车辆来获得优势!

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103853

剧情,RPG,2d招募一名unity程序以及一名编剧,顺利的话后续会扩编美术本人是一名在职,虽然是3d……的但是技术上对游戏可以说很了解了。……关于分赃:看着分点就行,剩下的你们,我纯属追梦了 Nova-xoci: 你好,我有兴趣加入,可以聊聊吗

版本:Early Access


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