indienova.com/game/islands-and-trains
没有目标,没有定时器,没有压力。只要建造,放松,享受。 随心所欲地建造你自己的多彩小世界。……构建只有一个棚子的小型透视画,或者有茂密森林的田园村庄。在你心爱的岛屿上铺设你自己的铁路。……没有目标,没有定时器,没有任务,没有压力。只有快乐的意外。 建设,放松,享受
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
一家做纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好。……最后只留下大家的那句“游戏就是要好玩”,然后继续打磨自己游戏里只有自己能尝到的“醍醐味”
indienova.com/game/trusty-brothers
《相信我,兄弟》是一款本地双人合作游戏,没有单人游戏模式。……但是夺宝之路注定崎岖,而你们拥有的,只有彼此间的信任!爱的举高高!……每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一网打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情
indienova.com/game/1954-alcatraz
但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里。 在旧金山的街头,乔以前的同伙和乔的妻子都想找到那些赃款
indienova.com/game/room-817
这里没有地图、提示或教程。没有人会牵着你的手告诉你如何呼吸。记住生存的意义。……地板微弱的咯吱声或怪物沉重的脚步声可以帮助你理解哪里不该去。- 四处看看并记住。……这个地方没有逻辑,只有你的记忆和对细节的注意才能帮助你解决所有的谜题并找到出路。- 原始恐怖的氛围
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
有一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场做游戏……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/101454
有一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场做游戏……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/steam/game/1164100
只有取回真实,才能从这里离开,即使……真相不像你所期待的那样,他也依然盼望着他的未来。……关于游戏没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?…………沉默的真相要从哪里得知?
版本:Early Access
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