ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

indienova.com/u/zackz/blogread/1088

久而久之就认识到一条规律,只要某个地方有路,那么走过去就一定会有路(而且只有这一条路)。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……看起来可以通过断电通过这里,然而并不一定只有这一个办法

Dishonored:打破线性游戏的思维

indienova.com/indie-game-review/dishonored-breaked-the-routine-of-linear-games/

久而久之就认识到一条规律,只要某个地方有路,那么走过去就一定会有路(而且只有这一条路)。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……看起来可以通过断电通过这里,然而并不一定只有这一个办法

小组帖子:一个游戏需要多少个主角才够?

indienova.com/groups/post/834

第一个版本我们只有5个角色。一开始,我是拒绝太多角色的。为什么呢?……第一个版本的时候,我们只有5个角色。……不然就算我们100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事呢?……对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……——所以像“只有短短几分钟的游戏根本就不是一个好游戏”这样的说法又会不会太过于片面了?

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

indienova.com/steam/game/2827450

询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。"那个地方像酒店,但又不是酒店的另一个地方。……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律。……失踪的人最长也只有两周时间就被找到了

更好的 LD:Post-Mortem 告诉你的

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做没有美术的版本:只有矩形和圆圈。当它变得好玩的时候,再想美术的事情。……好游戏可以是像素复古画面,甚至只有四种颜色。保持动机、简洁,不要放弃。不要同时许多事情。……没有故事或者人物?这是街机模式。没有游戏性或者只有故事?这是视觉小说。没有失败条件?

护身符之梦(Amulet of Dreams)

indienova.com/steam/game/476920

家人和医生都绝望了,只有一个忠实的朋友仍然没有放弃希望。这个忠实的朋友,一个普通的小男孩Aiden。……家人和医生都绝望了,只有一个忠实的朋友仍然没有放弃希望。这个忠实的朋友,一个普通的小男孩Aiden。……家人和医生都绝望了,只有一个忠实的朋友仍然没有放弃希望。这个忠实的朋友,一个普通的小男孩Aiden

大霓虹塔 vs 小广场(Big NEON Tower VS Tiny Square)

indienova.com/game/big-neon-tower-vs-tiny-square--game

没有冲刺,没有双跳,也没有漂浮的控制!只有快速死亡和众多的重生点。你能到达塔顶并拯救你的菠萝吗?

故事里的秘密(Secret in Story)

indienova.com/steam/game/613010

伴随着优美的钢琴曲,开始体验一段奇妙的恋爱旅程,故事中没有对白,只有用蒙太奇手法交织的镜头,玩家需要解开各个谜题……打开一扇扇记忆的大门,去寻找那我们曾经怀念的青春 游戏简介伴随着优美的钢琴曲,开始体验一段奇妙的恋爱旅程,故事中没有对白……,只有用蒙太奇手法交织的镜头,玩家需要解开各个谜题,打开一扇扇记忆的大门,去寻找那我们曾经怀念的青春游戏特色蒙太奇玩法的游戏优美的钢琴曲富有挑战的解密

人渣:车辆皮肤包(SCUM Vehicle Skins pack)

indienova.com/steam/game/2651720

共14款独特的喷漆可供选择,只有想不到,没有做不到。为您呈现SCUM载具外观礼包!……共14款独特的喷漆可供选择,只有想不到,没有做不到

版本:Early Access


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