cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

道具在系统里要有如下的属性:ID:我们想唯一地识别游戏中的每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……替换现有值ds_map_replace(id, key, val)ds_map_replace(map_id……(map_id)) exit;读取里面的值ds_map_find_value(id, key)var

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27309

伤害技能:XXX背景,XXX滚动条。辅助技能:绿色背景,XXX滚动条。……SkillEffect】增加HPRecover_Customize:生命恢复【自定义】(P1:回复量-自定义计算公式ID……,QA的图标会大小颜色同时变换10.实装跳跃类技能(目前并不完善)参考技能父表【SkillBase】ID

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/indie-game-news/35-years-old-father-indie-developer/

我试着问了一些人,成功(能赚钱)的概率不高,他们回答我说:“概率为 0%” ,“无限接近 0%” ,……“0.0001%”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我的游戏做出来了

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/u/ten/blogread/19506

我试着问了一些人,成功(能赚钱)的概率不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%……”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我的游戏做出来了

毁灭战士 3:邪恶复苏(Doom 3: Resurrection of Evil)

indienova.com/game/doom-3-resurrection-of-evil

开发:id Software, Nerve Software, LLC。……发行:id Software, Activision, 1C Company。……expansion pack for Doom 3 developed by Nerve Software and id

Doom

indienova.com/game/doom--8

开发:id Software。发行:Atari Corporation, id Software。……Doom was published by Atari and was developed by id

未上锁的房间 3(The Room Three)

indienova.com/game/the-room-three

玩家将会在这个仿如身历其境的触感世界里,迎来一次神秘奇异解谜之旅。……扩大的场景跨区域解谜体验,迷失在宏伟的场景中 错综复杂的物品设计用尽旋转、缩放和搅动等方法,发掘林林总总道具和机关的秘密 仿如置身其中的声效气氛营造动态声效配合令人难以忘怀的原声音乐

inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

indienova.com/u/inspot/blogread/4358

优化空间导出时检查,对比每种语言的Sheet页,前两列(ID和别名)是否一致导出时检查,有无重复的ID……]未知的ID:{0}", id);return string.Format("{{{0}_{1}}}"……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配:IdAliasText1001coin

适用于 Unity 的语言本地化方案

indienova.com/indie-game-development/localization-scheme-for-unity-language/

(int id){if (m_dictTextWithId.ContainsKey(id)){return……]未知的ID:{0}", id);return string.Format("{{{0}_{1}}}"……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配: 嗯,一目了然

Grindzones

indienova.com/steam/game/1074840

开发:Odnako Games, Mihan0id 。……可愛的卡通風格的遊戲將讓柔和色彩的粉絲,動漫迷以及所有厭倦了玩偽逼真RPG的人們感到

版本:Early Access


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