yummytang:一部堪比深夜食堂的食堂故事

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美食,我故事,于是了这样一个温度的游戏 模拟经营游戏以前玩过很多,但这次碰到《食堂故事》却还是被惊艳到了……这是一款操作非常典型的放置型经营游戏,引导流程相当精简,大概十秒最右就完成了。……但不同于大部分经营手游的是,游戏为店主和食客设计了丰富的剧情

和风飞行 Flying with the wind

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这是一款模拟飞行的经营类游戏。 既有操控飞行的乐趣,又有经营的快乐。……这是一款模拟飞行的经营类游戏。……(农用、货运、客运)完成运输货物、运输旅客、农业等任务积累资金,购买更好的飞机来经营自己的飞行帝国;当你足够的资金后可以购买多余的飞机加入到自动的运输系统中

陶艺大师(Master Of Pottery)

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自分だけの壺を作れる陶芸ゲームが登場”17173游戏 - 图个好游戏:中国人引以为豪的传统文化,做成……截止目前,发售两周,对于一款小体量游戏而言,两周卖出5800多份已是不错的销量,甚至,一半的销量来自日本玩家……斑马 - 《陶艺大师》:一人血书出个手机版! “游戏中最特殊的设定表示“自定义图案”系统

紫罗兰 rE(Violet rE:-The Final reExistence-)

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她那一席如瀑布般的紫色头发,我总觉得在哪里见过。『请原谅我。』『一定要,找到幸福。』故事就此展开。……※本软件以及一切附属文档、相关印刷物均受到著作权法保护。 

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……关于队友招募熟悉游戏制作流程的策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对卡牌和模拟经营类游戏研究对程序的实现逻辑一定的了解

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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2.绳索,之前让绳索自身碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure - Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure: Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?

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