我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做一名霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐的肥宅等等……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如霸、渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏满足一下)10成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

猎杀:对决 - 比亚塔塔 - 静水深流(Hunt: Showdown 1896 - Biatatá: Still Waters Run Deep)

indienova.com/game/hunt-showdown-1896-biatata-still-waters-run-deep

以下片段摘自短篇小说《瓦尔泽的眼镜蛇》,全文发表于巴西合众国萨尔瓦多城(又称“”)的一份秘密出版的本地报纸上……比塔塔正如传说中的比塔塔一样,比特丽斯·贝罗·瓦特是一头炽烈如火却被困在水中的生物。……瓦尔泽的眼镜蛇世界对比特丽斯·贝罗·瓦特从未抱有任何期望,而当她猛扑过来的时候,他们并没有做好准备

百万吨级武藏 W:WIRED - 时尚礼包 Vol.3(Megaton Musashi W: Fashionable Pack Vol. 3)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-fashionable-pack-vol-3

九世正宗・万静华的驾驶员服装 “隆服装”礼包上线!……2 人以隆服装生活的姿态 可以显示在战斗以及各个画面。……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 进行更改

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

indienova.com/indie-game-news/halflight-released-demo/

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

The Sims™ 4 玩转大学(The Sims™ 4 Discover University)

indienova.com/steam/game/1235722

努力学习,睡睡懒觉,跟学校的吉祥物击掌庆祝——不过要记得取得好成绩!……融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的布莱切斯特大学或是现代化的福克斯布利学院,开始新的篇章。……好好学习 – 就读大学,寻找激发个人兴趣的课程,如:生物、计算机科学、艺术史课程,甚至还有反派课

模拟人生 4:扩充包 - 星球大战:巴图之旅(The Sims 4: Journey to Batuu)

indienova.com/game/the-sims-4-journey-to-batuu

积累模拟市民的声望来解锁任务,购买光剑或机器人,还可以与蕾伊和凯洛·等《星球大战™》经典角色见面。……感受银河边缘的魅力——模拟市民已经离家万。……或者前往机器人仓库购买您的专属机器人,在探险旅程中助您一臂之力……或者电击几个模拟市民

梦界索隐(Dreamsettler)

indienova.com/game/dreamsettler

梦境寐系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……《梦界隐》是一款 21 世纪初期互联网模拟游戏,你会遇到形形色色奇怪的角色,需要帮他们解决问题,从而成为寐最优秀……数字侦探:帮助寐的网民找到他们需要的文档和链接,就能赚到 Z

战锤 40K:战区(Warhammer 40,000: Battlesector)

indienova.com/game/warhammer-40000-battlesector

帮助卡利昂中士及其盟友清除泰虫族对尔二号的侵扰,维护高贵圣血天使的荣耀。……遭遇战模式 在遭遇战模式下,你可以选择在地图上的尔星地表交战,还可选择圣血天使或泰虫族。……同时,泰虫族天妖可通过其音波尖啸破坏敌人防线,或将致命的孢子雷播撒在战场上

小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

indienova.com/groups/post/80687

Queensland完成我的硕士学位回到中国。……关于我:1.我有专业的市场,经济知识,广告知识,能够帮助团队从商业的角度提供游戏设计思路,为游戏的盈利提出有深度的看法和意见……2.我有一些资金,可以帮助团队购买开发所需的资源或设备以确保项目顺利进行

手记 1:游戏研究相关书籍目录

indienova.com/indie-game-news/personal-game-studies-catalog/

第六卷):拉伯雷的创作与中世纪和文艺复兴时期的民间文化》薄伽丘《十日谈》拉伯雷《巨人传》杰夫雷·乔叟《特伯雷故事集……游戏的高度严肃性——约翰·赫伊津哈<游戏的人>随感》(见某个版本的《游戏的人》附录)安德烈·赞……《欧洲近代早期地大众文化》埃马纽埃尔•勒华拉杜《罗芒狂欢节 : 从圣烛节到圣灰星期三1579-1580

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)