DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十五期:地图发布,以及再见

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回顾前言第一:制作基础场景第二:让勇者和怪物登场第三:基础的数值设计第四:从理论的角度简单聊聊关卡第五……:制作物品和技能第六:设置怪物掉落物并部署关卡怪物第七:触发器与逻辑第八:对话、按钮、变量、马甲第九……我们完成地图后,可以选择将其上传到平的作者后台,随后就能直接在平的测试服中访问

山顶洞人 #12 #13 杨中依:讨厌人类(但可以爱一个具体的人)

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这两我请大家都爱的 aaajiao 前来壮胆,对阵石景山第一美男子(自称)杨中依。……#012 #013 杨中依:讨厌人类(但可以爱一个具体的人)上集下集这两我请大家都爱的 aaajiao……三个西北话痨一不小心就聊了两集,辛苦您了,听吧:)嘉宾杨中依,写作者,石景山第一美男子aaajiao,艺术家,那么多臭屁的自我描述提到的作品杨中依

2016 中国独立游戏大赛报名通道开启

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2016 中国独立游戏大赛报名提前并增加了征集周期,同时在奖项方面有所调整更符合独立游戏产品的现状,……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官网www.indieplay.cn进行报名。……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com 2016

【系列视频】TUNIC 背后的故事 #1 - #4

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“黑魂”的味道》《Secret Legend:小而美的“塞尔达”式世界》TUNIC 背后的故事:第一……TUNIC 背后的故事:第二 TUNIC 背后的故事:第三 TUNIC 背后的故事:第四

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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1083994555挑战自由与极致,自己真正喜欢的游戏!……此外,所有获奖团队及个人都将获得政府支持部门加盖公章的获奖证书,为你的热爱提供官方支持与认证;大赛中优秀的参赛团队和作品还可获得洽谈孵化或投资的机会……更多详情,可前往大赛官网查看!

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

GaMemory 游戏记忆 Issue 3 & 4 已开放下载

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indienova 的 GaMemory 电子杂志第三、四开始正式开放下载!欢迎多提意见和建议!……这两覆盖的是 indienova “游戏历史上的今天”专栏 2018 年 2 月份的内容。……关于 Gamemory《游戏记忆》的简要介绍可以查看第一的介绍:第三02-01 G&W 游戏博物馆

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103323

发起:王大宝 团队介绍:我们是一个专门steam独立游戏的深圳小团队。……学徒时长:三个月,期间先以线上为主,个别表现优异者可转为线下实习。……提供一份基础的学徒补贴(根据简历面议)学徒结束后,通过考核可以直接转正入职

《生命法则》原画更新日志集合

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这事最近的几只生物。是那么点意思了。……之前的也一并发出~游戏概念插画 (2018-10-18)插画描述:狄奈斯(猎豹)为了躲避莫斯 迪(熊……幼生的莫斯迪追 着声音在丛林中搜寻着

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

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前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步

版本:Early Access


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