咚嗒嗒部落(Dongtata Clan)

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在游戏中如果你只是一味的充提升属性,拥有高超的节奏音乐打击技巧,选择合适的兵种转职搭配,不完成自由事件中给你的随机任务

侠客英雄传 3(Xia Ke Ying Xiong Zhuan 3)

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东南沿海有清风庄,长江北岸则以丐帮为众,王船会次之,其余各大小门派有钱出钱、有力出力…… 不过、为了一己之私……,苟分容,勾结奸人,叛党背国亦有所在,于是当有英雄豪杰出于乱世之中…… 介绍来自:https://bgm.tv

人向钱看(PeopleWillMoney)

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人们如果劳动就会产生,但如果劳动就会花钱。……・设施 2实验室盈利,但会产生 "研究成果",在游戏结束时被记录为资产。……你可以从其他玩家手中夺取人或,或阻止其他玩家的干涉

人向钱看(PeopleWillMoney)

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人们如果劳动就会产生,但如果劳动就会花钱。在这个游戏中,重要的是尽快建立设施,并将人们留在身边。……・设施 2实验室盈利,但会产生 "研究成果",在游戏结束时被记录为资产。……你可以从其他玩家手中夺取人或,或阻止其他玩家的干涉

茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

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以弱胜强战胜玩家毕竟太难了 自上一篇开发日志以来做了什么参加了Ludum Dare 43把买A牌用的138差不多赚了回来在主角所在的初始联赛下面又加了个低级别联赛……对玩家最大的威胁来自比玩家弱小的敌人,想要在耍赖的情况下实现这点感觉挺麻烦的。……只能尽可能地耍赖了。主要的妨碍手段目前也只有挖人了

非暴力系勇者!(Non-violent Hero)

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身为勇者的你坚持不使用暴力来解决任何问题,这究竟是怎么办到的呢?啊,公主被抓走了!………也可以救,一切都取决于你的选择!- 总共有十一个结局

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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對於這個作品是有一種寧賺錢也要繼續做下去的傻勁。……當然並不是說現在的劇情已經能奧斯卡了,我也有自知之明的嘛,但讓玩家一邊感受故事,一邊在為真相而探索是我為這遊戲定義為最中心的地方……從遊戲收集到的話號碼以及心底話燈泡,可以讓小林這個角色的性格更清楚顯明出來

花柳巷之王:最后一次毙掉自己的设计。

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不犹豫也纠结了,全部毙掉,因为风格不对。玩法不对,反正总之就是在设计阶段就再次全盘否定掉了。。……去gamejam玩两天长长姿势,说不定回来就能有灵感了

astrorz:独立游戏销量差的原因

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我也没有太多的去宣传,或者像一些土豪,几万、十万请视频主宣传。……原因二,画面吸引人,没有太多噱头,市面上很多的游戏类型(幸存者)。……原因三,独立游戏太多了,目前独立游戏销量都不好,80%以上的独立游戏,连100美元上架费都赚不回来

DJLand 捕鱼(DJLand)

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- 创建了多种特效鱼,随时捕捞,超多金币任意翻倍,随你。……- 游戏界面精美华丽,玩法模式样式繁多,各种鱼类海怪层出

版本:Early Access


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