因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

午夜报告(徹夜報告書 | Midnight Report)

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それはレポート課題に追われる学生の悲劇体験。……『徹夜報告書 | Midnight Report』は、レポート課題に追われる一学生の悲劇を体験できるゲム……特別コンテンとして、考察用のレポート用紙(.png)をご用意しています(詳しくは以下の付録をご覧ください

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏

双点校园(Two Point Campus)

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校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长的美好时光。……帮他们结交朋友、树立关系,并确保他们有足够的娱乐活动、人文关怀和生活乐趣,方可使他们发展为杰出人才,为你创立的大学争光

游戏玩家:电竞热血沸腾 四川移动动感地带5G校园先锋赛高校赛开赛在即

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10月28日-29日西南交通大学(犀浦校区)和成都信息工程大学(航空港校区)两大赛区将最终见证三强风采……呼声最高的三大套餐“动感地带芒果、动感畅玩包、移动生活福袋”将开启学子们旗舰式校园生活,解锁娱乐试听权益的同时……比赛现场就可咨询办理,工作人员将会为你一键操作!  

撞球运动(Cue Sports)

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キュスポーツ。发行日期:2022-01-28

魔法卷轴(Magic Scroll Tactics)

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方式のアビリティ習得 レベルアップ時に得られるイントを使い、アビリティを習得したり強化することができます……キルはジョブごとに存在しています。…… 魔法使いや賊たちとの戦い 仕事で辺境の島にやってきた召喚士ナシュ。 

一个叫 Paako 的游戏(A Game Called Paako)

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《一个叫 Paako 的游戏》是由黄超然(Chaoran Huang)在加利福尼亚大学(University……如果想了解更多关于加利福尼亚大学游戏项目(全球排名第一的游戏项目)的信息,请访问我们的加利福尼亚大学游戏项目网站

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……Eva Rosalene)与尼·沃博士(Dr.……随着时间的一分一秒的流失,罗莎莉恩博士和瓦博士必须在约翰尼死前解开他过去的秘密,并不惜一切代价将他送往月球

超级运动会(Super Sportmatchen)

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スーースポーツマチェン。发行日期:2018-05-23

版本:Early Access


总页数:50


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