indienova.com/u/rushot/blogread/36404
玻璃修改完毕,来来回回试了好久。 由于需要应对全天动态光环境,所以也就需要应对动态阴影。……试了混合双玻璃之后发现还是不够真实,直接把库存的之前不知道哪里抄来的高质量前向玻璃也堆上去,算是做成了三档玻璃质量
indienova.com/steam/game/1599330
哪里出问题了?吸收生命力的恶灵是如何腐化这片土地的?……建造横跨沟渠的桥梁、满是灯笼的人行道、带门灰泥墙壁、将蜜蜂吸引至花园的魔法符文、有池塘的流水瀑布等等。……游戏特点数十种可以培育的植物物种,每一种都有不同的栽培品种待玩家一探究竟50个以上可制作的建筑和工具
indienova.com/steam/game/1918710
开发:冒险制作组 。随着调查的深入,小镇的秘密逐渐浮出水面,这背后的真相是——?……)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦和游戏中的角色组队调查每个人都有独特的经历和回忆和不同的人一起调查
indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
但如果你需要对音效进行修改,那么我建议你尽量选用zero(cc0)的音效进行修改。……网址:https://freesound.org/help/faq/#what-do-i-need-to-do-to-legally-use-the-files-on-freesound……也能做出更加饱满的感觉。小结有一种说法,游戏音效做得好,就是让玩家觉得没有游戏音效
indienova.com/game/the-riftbreaker
为了完成任务,你需要建立起复杂的设施网,包括矿井、加工厂、电厂以及研究设施。……采集样本与奇特器物被打倒的野兽会留下珍贵的研究样本及资源。……你可以通过研发出的设计来制作新的部件与武器。在制作过程中使用更好的材料可以改进装备的属性
indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑
indienova.com/steam/game/1417930
踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!
indienova.com/game/where-the-bees-make-honey
蜜蜂在哪里酿蜜。发行日期:2019-03-26。……《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……游戏通过插曲游戏实现四季交替,这样可以突出叙事元素,同时加强玩家的代入感
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)