LeeTGame: 🎮《地牢幻阵 Dungeon Slayer: Tactics》新品节结束啦!

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非常感谢所有试玩和加愿望的朋友们这次活动带来了很多新的关注与反馈, 有的玩家嘴上不断的批评, 但是底下一直在给很多改进意见……游戏目前已经有将近三千人加入愿望啦~ 如果你也喜欢这种战棋策略玩法, 就顺手点个「添加愿望」支持我一波吧

棕色尘埃:【棕色尘埃STEAM版开服倒计时!】

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快来STEAM加关注和愿望,不要错过开服日期的好消息哦!……愿望地址:https://store.steampowered.com/app/2442230/Brown_Dust

Inspiral: 多人模式(Inspiral: multiplayer)

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:多人游戏模式为实验性功能,游戏体验可能会因网络状况和主机性能而有所不同

Soul of Art:【Soul of Art】功力扎实的黑白肖像《委内瑞拉插画师Ayran Oberto作品欣赏》

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:已经Soul of Art微信公众号授权转载

Humpi 和 Hemicube(Humpi and Hemicube)

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所以像一个策划大师一样思考,找到解决办法

救援女孩行动:代号 X(Rescue Girl Operation: Code X)

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并召见了五星上将“麦克阿伟”前来商讨解决办法

Warface: Clutch — 刀锋大师(Warface: Clutch — Blade master)

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礼包内含:500 credits;武士刀“深渊”武士刀皮肤“撼地者”武士刀皮肤“核弹”武士刀皮肤:此礼包限时发售

貓包 游戏列表:想玩及未上市

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記錄自己關但未玩的遊戲 节奏医生(Rhythm Doctor) 神奇之歌(Wandersong) 巴巴是你

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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钻石结构 Diamond Structure[] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”……能够让玩家选完对话树里面所有的选项觉得 NPC 像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[]……并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构 “Lock and Key” Template[]

indiest:《阿波斯》开发日志(一):最初版本的玩法迭代

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:现在这个技能仍保留着,但是操作大大简化了)三个英雄首次同时亮相的原型:(:这个原型现在放到了关卡……在1月底,一个Boss战的关卡终于完成了:(:这个Boss现在放到了关卡6-3,交给阿克斯同学单挑了……:本文的日志写于2015年1月。原文发布在TIGSource论坛

版本:Early Access


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