巫女狙击手(Miko Sniper)

indienova.com/steam/game/2971440

本作品为CCMC股份公司(1)推出的独立游戏品牌“holo Indie”(2)的参与作品。……本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,允许做直播与收益化。……2: 关于“holo Indie”“holo Indie”是以“与全球的hololive production

《混沌银河2》开发过程回顾

indienova.com/indie-game-development/review-of-the-development-process-of-chaos-galaxy-2/

由于前作《混沌银河 1》拥有一些老玩家基础,所以这次一周内积累了 3000 多愿望。……因为过大的压力和长时间工作(最多连续 40 小时),甚至在虚弱时风吹导致了面瘫。……这时候,《混沌银河 2》已经拥有 10000 左右的愿望,上线前四天,游戏顺利进入了 Steam

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

indienova.com/u/purestudio/blogread/19015

一度我想因为这个放弃制作中文版的想法,但是担心骂(应该也不会,毕竟受关注的游戏才会没中文骂),也想解决这个问题……上面有说到愿望,愿望的好处在于在游戏发布或者降价时候Steam会有邮件推送给添加愿望的玩家(我也是最近才知道……不过考虑到我这个是小游戏,也不够精彩到让人很有意愿添加愿望,所以我对这个看得也是很淡

compass:随便吐槽

indienova.com/u/astray/blogread/37146

2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……结果今天然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

狗与猪(Dogs and Pigs)

indienova.com/steam/game/1863310

长期玩韩国mmorpg的你,制作韩国mmorpg的游戏公司对用户的态度激怒了,你决定入侵著名游戏公司……你能不留下任何证据离开那里吗?还有,黑了公司的电脑能逃吗?

方程:10月14日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31834

一类是年轻箍桶匠对制桶机器的憧憬和兴奋,一类是年老箍桶匠对制桶机器的焦虑和恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着驯服……或不如说,在2017年前后我已经对人类完全失去兴趣、耐性与期望了。……不胜其烦,最后我索性下决心拉黑了所有的人,放弃了一切的对话和思想交流……如今,悲观主义逐渐成为思潮主流

二次作战(Second Warfare)

indienova.com/steam/game/372740

的关键特征: [清单] 的的游戏 在特别部队,你就会参加战斗,并在最困难的特派团周围的世界。……型多人了 的时候玩了网上的其他角色锻炼他们的技能,并成为最好的战士的特别部队。 [/清单]

数字战斗模拟世界:战役 P-47D - 狼群(DCS World: P-47D Thunderbolt Wolfpack Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-p-47d-thunderbolt-wolfpack-campaign

网上有大量由飞行员撰写的详细战斗报告档案,Reflected Simulations 努力在 DCS……详细的战役文档- 真实的简报和简报图片,包括单独的 PDF 任务文件- 独特的膝板卡和每个任务的检查-

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨老出BUG怎么办?游戏服务器常见问题的解决方法分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/21872

问题三:外部服务有延迟,调用到的业务流程中产生卡顿。……而对于内部的多个进程,比如访问数据库的进程,没有太多的负载保护。……,建立一个线程

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

出于不想抓住评价他写的好不好的动机,我非常敷衍的说,写的还不错,可以多尝试。……然后呢,我想,哈,文案也不用我写,其他也没我的事,那我们是不是可以终止合作了?……对方看我这样,开始说我是不是被女权毒害才有这些想法,开始讲林中之夜主创的那个故事……不过幸好是线上

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