弓箭头(Arrow Heads)

indienova.com/steam/game/580890

无论是摩天大楼的陡峭边沿,杀人眨眼的激光眼,还是乱入的巨石,大批杀伤好友射手的环境也可能如敌人一样暗藏危险……出师捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!

《江湖X》:一次侵权 竟催生了一款自由度超高的游戏

indienova.com/indie-game-review/jianghux-review/

它的画面虽然欠缺美感,但是热情的玩家反而给出了好评。……在迟迟等不来续作的日子里,俩人一拍大腿,何不来自己做一游戏?……所以《江湖X》并不是一随波逐流的网络游戏,而更像是一为玩家着想的联网单机游戏

开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

这是一什么样的游戏?……我想退款怎么办?……根据 Steam 退款规定,入库六天,游玩时长超过两小时,都能找客服表明情况并退款

Block bat invasion

indienova.com/steam/game/1070960

控制主角,消灭袭来的蝙蝠这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来的蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后……有些蝙蝠飞的快。有些蝙蝠飞的慢。随着时间的经过,蝙蝠会飞的越来越快,越来越多。……当主角和蝙蝠相碰,蝙蝠就会被消灭

借着《荒野之息》聊聊《金庸群侠传》

indienova.com/indie-game-review/from-breath-of-wild-to-legend/

我想说的是这几天的沉浸让我想起了小时候玩过的另一游戏,可能也是我认真接触的第一PC游戏大作,那就是智冠在……比如主角面前的这个洞口,仔细看根本发现不了我想上面几点就是《荒野之息》与《金庸群侠》之间的共性,也是……看《荒野之息》,虽然游戏已经尽可能弱化掉主线剧情对游戏过程的影响,但这不代表主线剧情优秀

广度优先搜索实现的笔记

indienova.com/indie-game-development/implementation-notes-for-breadth-first-search/

本文来自 Amit Patel 关于广度优先搜索算法实现的博客,请先阅读文中超链接给出的代码示范(这里给出的均为原博客链接……这里给出的均为原博客链接)再阅读本文。……使用内部访问标记是一种替代的可行之策,这时数据会保存在节点的数据结构之中。那么这两种策略孰优孰劣呢?

自杀俱乐部:完整版(クラブ・スーサイド)

indienova.com/steam/game/2179520

人間関係の摩擦から逃げるように気づけば登校となっていたあなた。……話術に長け、頭もる為に陰陽関係なく様々な人に頼られやすい。……病的な細身と癖の強い言いし、常に変化する表情の数々は 何者にも素性を掴めない

小组帖子:indiegala 小黄油包,绅士注意!!

indienova.com/groups/post/1372

发起:OTAKU牧师 本包包含以下9游戏,不用多说了,看图发车QAQ!!!……4刀9个游戏,这波亏哟!……Oncle: @erufu#1 这个可以有 erufu: @Oncle#3 没有、我就是看到他发习惯性一下

游戏历史上的今天:《忍者龙剑传》(Xbox)

indienova.com/history/302

2004:《忍者龙剑》提起《忍者龙剑》这个名字,不同类型玩家脑海中浮现的第一画面应该是不一样的,因为这个名字属于两个辉煌的时代……而敌人防御回避也不含糊,有时你还真能找到点“立”的感觉。……比起之前一板一眼的谨慎立,《忍龙 2》走的是一打多的爽快路线,不过难度依旧很高

合金突变(Metal Mutation)

indienova.com/g/metal-mutation

我们是一买断制ACT-Roguelike独立游戏,更准确的说,是科幻题材的类哈迪斯Hadeslike……2、游戏会有“新浪潮New Wave”运动吗不懂区块链,不懂元宇宙,做起3A,甚至我们也做起免费手游……通过持续优化和新内容更新提高满意度和复购意愿,购买者愿意留下自己真实的反馈意见(不管是1星还是5星),以便购买玩家参考

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)