逸游工作室:游戏即将开放测试

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目前开放测试版本正在提交steam审核,即将开放

劳资的长假 2(My Holiday 2)

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话说,我在介绍这写这些东西,除了审核真的有人看吗?

迷烟奇事制作组:迷烟奇事独立游戏招聘程序

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希望有能为爱发电或接受较低补偿的人加入希望有兴趣的朋友可以参加目前游戏的第一阶段已进行收尾工作,正在筹备第二阶段 qq审核

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302

但是一方面上架一个新品又要商店审核和包体审核,还要给Steam说明和看起来很像的另一款游戏(也就是本体……又麻烦又花时间,但实际上我们还是这么做了,但是审核过程又出现了些小问题,时间又拉长了

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33923

如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法

小纯工作室:【你算老几】新版本发布

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苹果版本已经提交审核了,版本号为1.1

GlimmerStudio:Glimmer的Steam页面公开啦!

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特殊时期V社的审核还是挺慢的,但最终还是正常上了,游戏具体的发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中

小组帖子:招募兼职像素美术(有偿),游戏开发进度已达60%+

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特效制作经验特别说明一下,你并不是现在那名美术人员的下级,你们是平级关系,你的工作内容只由制作人安排及审核

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

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法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么办

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办

版本:Early Access


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