气态巨行(Atmospheric Titan)

indienova.com/steam/game/3122090

同时面对大气压力和风暴气旋的影响,你需要在确保可持续供给的情况下,在行星大气层的风暴气旋中和云层迷雾中,寻找那些利用云层迷雾伪装自己的文明遗迹……- 创意的文明遗迹栖息地点悬浮平台、移动基地、云中避难所……每个休息点都提供各种资源道具供探索采集,……其中不乏一些文明喜欢建设城堡式山谷式的复古浮空基地

气态巨行(Gas Giant Voyage)

indienova.com/steam/game/3435100

同时面对大气压力和风暴气旋的影响,你需要在确保可持续供给的情况下,在行星大气层的风暴气旋中和云层迷雾中,寻找那些利用云层迷雾伪装自己的文明遗迹……- 创意的文明遗迹栖息地点悬浮平台、移动基地、云中避难所……每个休息点都提供各种资源道具供探索采集,……其中不乏一些文明喜欢建设城堡式山谷式的复古浮空基地

Virvier:《星际粉碎》Oculus版研发完成,正式发布

indienova.com/u/virvier/blogread/1623

时至今日,大河渔正式宣布,旗下《星际粉碎》已完成Oculus版本开发,并正式登陆Oculus平台。   ……时至今日,大河渔正式宣布,旗下《星际粉碎》已完成Oculus版本开发,并正式登陆Oculus平台。  ……,但经过研发团队一次次的尝试修正,找到了更好的解决办法

art9:《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅

indienova.com/u/art9/blogread/4815

“那主角技能吗?”“没有。”“那它会什么啊?”“只会两样,唱歌跺脚。”……这是个很优雅的设计!”“这样说来,只会跳跺脚也不成为限制啦,不同的小动物会对此作出不同的反应!……而按照设计师大人的安排,我们的主角会来到一个黑乎乎的山洞,等它经历重重磨炼出山的时候,就会学到破解这电力魔咒的办法

《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅

indienova.com/indie-game-review/toki-tori-2-puzzles-with-no-key/

“那主角技能吗?”“没有。”“那它会什么啊?”“只会两样,唱歌跺脚。”……这是个很优雅的设计!”“这样说来,只会跳跺脚也不成为限制啦,不同的小动物会对此作出不同的反应!……而按照设计师大人的安排,我们的主角会来到一个黑乎乎的山洞,等它经历重重磨炼出山的时候,就会学到破解这电力魔咒的办法

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

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随着等级的提高,解锁更多技能、披挂、武器、珍玩、泡酒物,发现玩法的深度在不断加深,我可以很多种战斗套路来击败各种……策略深度的压力主要在“注意力”上,大部分人没办法持续全盘的关注所有模块,只能关注其中几个重点。……《黑神话》的不同套路需要关注的模块数量不同,比如用“禁字诀”就只需要关注基础攻击喝酒即可,相对简单

焚魂之梦(焚魂之梦)

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正好魔兽平台的最后一款 krz 大作完结了,于是来设计了这款游戏。……后记: 初衷是为自己设计的梦中的环境,明确了面相对象是自己的一款游戏.不少人感兴趣并向我提了很多的意见建议……,就算突然弃坑对自己来说也没啥特别的困扰

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506

因为不同的小说是不同的套路的!……人类异族妹子恋爱的故事有没有套路?有的。青春校园小说有没有套路?……首先,笔者想表达的是,固定橙光这个平台有诸多的缺点,平台的运营方面有很多问题,但是橙光游戏出现了许多模仿者

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

总而言之,这个名称确实会游戏很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定了这个名字……也希望游戏发售后……变得很吃香吧~多说两句,英文名称本来想叫作《Ghostfeed》,结果被指出语法含义问题……之后再考虑上线其他平台和硬件

蛙匪(FROGUE)

indienova.com/steam/game/1936990

Frogue是一款时尚的回合制动作平台游戏,具有roguelite、子弹地狱时间操纵的特点。……Upaon_A_Snakes_Journey/关于游戏在《FROGUE》这款Roguelike子弹地狱平台游戏中……没办法了?没问题,凝固时间,自己想办法

版本:Early Access


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