indienova.com/steam/game/2971440
本作品为CCMC股份公司(注1)推出的独立游戏品牌“holo Indie”(注2)的参与作品。……本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许做直播与收益化。……注2: 关于“holo Indie”“holo Indie”是以“与全球的hololive production
indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392
因为单pass没有motion vector,所以相关的效果都用不了,主要是我要用的TAA(动态模糊太糊不想用……还有一个也是单pass带来的问题,SSAO也用不了了。……头发的模糊效果可能之前的处理次序有问题,会有明显的延迟现象。URP里也不再有了
indienova.com/u/astray/blogread/37146
2.今天debug,发现自己对单例的理解竟然是不完善的,简直了。……结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
indienova.com/steam/game/835720
在圣域,他们开始了一轮又一轮新的争夺……游戏特点运动不眩晕,创新人车一体的玩法,告别无聊站桩射击战斗无延迟……敌方防御塔上会有重兵防守,如果在成功炸毁它之前不慎被击杀,可就前功尽弃了。……单局时间内先安装4枚炸药并成功炸毁对方的防御塔的一方将获胜
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
一度我想因为这个就放弃制作中文版的想法,但是担心被骂(应该也不会,毕竟受关注的游戏才会没中文被骂),也想解决这个问题……上面有说到愿望单,愿望单的好处在于在游戏发布或者降价时候Steam会有邮件推送给添加愿望单的玩家(我也是最近才知道……不过考虑到我这个是小游戏,也不够精彩到让人很有意愿添加愿望单,所以我对这个看得也是很淡
indienova.com/steam/game/372740
的关键特征: [清单] 的单的游戏 在特别部队,你就会参加战斗,并在最困难的特派团周围的世界。……型多人了 的时候玩了网上的其他角色锻炼他们的技能,并成为最好的战士的特别部队。 [/清单]
indienova.com/game/dcs-world-p-47d-thunderbolt-wolfpack-campaign
网上有大量由飞行员撰写的详细战斗报告档案,Reflected Simulations 努力在 DCS……详细的战役文档- 真实的简报和简报图片,包括单独的 PDF 任务文件- 独特的膝板卡和每个任务的检查单-
indienova.com/u/waisiong/blogread/34257
各位好呀,我又来更新我的游戏《绘空少女》的开发进度了,现在完成了火方块关卡的玩法,美术方面现在大多数用着网上的免费素材……是不是很有趣呢?欢迎观赏以下影片哦~~
indienova.com/u/teapoly/blogread/11439
想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手……,于是用了猴子排序法随机生成每个队单独的赛程检查各队赛程放在一起是否有效有效就返回,不然就重来现在程序还在跑着
版本:Early Access
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