indienova.com/u/mnikn/blogread/31066
今天无意间发现 indienova 的周报图片是动态的,里面的文字和图片会根据每期内容变化。……,既然是整活,那我就采用我没怎么玩过的套路 - 手撸 svg 代码去实现。……完善细节细节是魔鬼,目前我们画的海报太扁平了,仔细看 indienova 的海报会发现里面的图片是有混色过的
indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209
温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报 [[……id=1417120595]]这首纯音描述世失平发生的背景发生了什么?怎么回事?哪来的枪声?……樱花树下怎么了?为谁焦躁为谁辛苦难耐?所以你想要什么回报?请支持我们w!
indienova.com/u/hcandersen
id=13402715主要作品展示中,长期更新中,懒癌发作中。 认证:《荒镇》开发团队
indienova.com/u/eiddylee
《岛与工厂》是作为独立游戏人的第一款独立游戏,目前steam商店页已上线。……spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source……认证:独立游戏制作人,《岛与工厂》制作人
indienova.com/game/two-point-hospital-a-stitch-in-time
我亲爱的朋友,我对你这么好,怎么会坑你呢:没有鬼,没有负面影响,甚至不会过问你要怎么用它。……我是时光队长,是一名发明家、企业家、完美的居家好男人……我想向你介绍我开发的“时光穿越机”(专利申请中……我们将时间之流中的裂缝称为“时光信道”,最近这些裂缝开始出现在小镇各处
indienova.com/u/narn/blogread/27667
游戏动作打击感应该怎么营造?……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147
版本:Early Access
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