indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家
indienova.com/u/ceasia/blogread/29120
此外,Rogue-lite游戏最不缺的便是死亡和失败,而九十六号公路上的逃亡者们也同样不缺这些东西。……,而每次失败背后都对应着一位逃亡者人生的终结。……当然,选择弗洛勒斯上台也只会稍稍减轻一些现在的压力,而未来自然还有更多问题等待人们解决
indienova.com/u/gadqq/blogread/11342
本文不希望传授如何用框架、服务端引擎等来搭建一套商业级的框架。……我们使用状态同步来做这个DEMO(理论上帧同步机制是更加适合这种IO类游戏的,我们为了逻辑清晰简单,先用状态同步来做……状态同步什么叫状态同步?
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约。……找到问题(get) -> 想办法解决它希望能有所好转。微信扫一扫进行体验
indienova.com/groups/post/2266
dump代码,从而解决软件盗版与算法抄袭。……(注意:如果需要最高安全强度的游戏反外挂请参考反黑引擎http://www.sense.com.cn/……ahs.html )效果截图1.:1、dnspy 反编译被加壳的结果对比:2.PC上OllyDbg 调试失败与附加失败
版本:Early Access
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