开发日志:2021 算是停滞不前吗

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工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底有什么值得开心的事情吗?……,学生可以不学,但老师不能不教啊,人家课件很多都网上下载,而我还在苦苦寻思怎么教出新意,自己怎么才能搞明白……Ps: 啊对,用了素材又弄了个 pv,有兴趣的可以来捧个场 https://www.bilibili.com

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

你之前说辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了规定,要申请版号什么的。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

你之前说辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了规定,要申请版号什么的。  

小组帖子:卡在第三关

indienova.com/groups/post/430

发起:Pa9io 第三关到底怎么破,找了半天也没发现什么 ROY: 请在主页上搜索线索,我们平台的主页……浑身难受: 找到了一模一样的东西,但是不知道怎么转换啊@ROY#1Pa9io: 我怎么没找到了一模一样的东西

弓箭头(Arrow Heads)

indienova.com/steam/game/580890

1 - 4 位弓箭手合作组队,击退一又一手持斧头、大炮和矛枪的狂暴熊。……如果与好友对战或者消灭成群的邪恶熊难度还不能够的话,那您还得留心脚下。……积攒够一定数量即可解锁的鸟人角色、优质的弓和勉强可以称为“箭” 的强力飞行道具

流行明星吉他(PopStar Guitar)

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发行:XS Games。发行日期:2008-11-18

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》新赛季SS4“雾都怪谈”定档4月19日

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35218

寂静且幽邃的街道被淡淡的雾气笼罩,只有路边的路灯散发着不安的橙光,这忽明忽暗的灯火并不能驱散阴霾,反而会无人的雾都增添了一份令人胆寒的底色……再一回神,原本无人的街道上甚至涌现了未知生物的巨大触须,令人分不清此刻到底身处现实还是梦境,将“雾都怪谈……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

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有别于传统以三角网格表现的立体世界,体素风格不仅仅是一种的 3D 视觉表现形式,也为开发者建构游戏世界提供了的可行方式……使用体素风格能够避免传统三角网格3D游戏开发中可能遇到的许多问题,但也会迎来一些的挑战,比如,不确定哪一款建模工具适合用于体素风格……poly 5 xs [numIterations] [shader name] [arg0] [arg1

妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!

indienova.com/indie-game-news/squidi-three-hundred-mechanics/

FAQ 以下是作者本人关于该网站内容的问答: 三百游戏机制到底是一个什么样的网站呢?……后来还是继续时不时地往这里填补的文章,希望有一天能凑够原先计划的三百条吧。 你的联系方式?……如果重新提出了一个类似的点子,可能是因为觉得的版本的新增内容能让这个游戏变得更加有趣

《纪念碑谷 2》在哪里少了些味道

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到底,也许希望的是 USTWO 不要去做什么续作。……是失眠到极度困乏,做不了其他“正经事”的时候,抱着看看到底怎么样的心情,下载了《纪念碑谷 2》。……也认为,在网站已经刊载了 RainCast 很棒的评测之后,的这篇文章更是(如同所认为的《纪念碑谷

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