indienova.com/game/xi
到底谁说的是真话,我分不清,我真的分不清啊... 游戏特色 买来的少女被许配给阴魂?……新中式像素风格,还原民国初年狗大户的阴森老宅,坚定的唯物主义者不相信任何牛鬼蛇神,我有的是力气和力气.……错综复杂的古风群像 每个在作品中登场的角色各有主张,挖掘角色背后的秘密,或许真的有打破机会的秘密 你还不能休息
indienova.com/u/yaocool
足球宅 有猫 爱狗 屎金牛 智障二刺螈 真是抱歉 我也觉得自己很难办 哈哈哈。 微博:盛和尧
indienova.com/u/leetgame/blogread/37613
Unity还能不能用? Godot和虚幻引擎到底哪个好? 为什么越来越多开发者开始转移?……这个视频我和大家分享自己的观察和想法。……Golden IdolBuckshot RouletteMegalootBackpack Battles 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/brothershort/blogread/26194
我自己感觉效果还不错,就是画的范围小了点。……)里学来的,有些是我自己想出来。……今天我也画了每一种窗户的每一种效果,看看到底怎么样
indienova.com/steam/game/823710
一个简单的木盒怎么会这么奇怪?你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。……一个简单的木盒怎么会这么奇怪?你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。……神秘的盒子居民有一个问题:他们不能清楚地解释他们到底需要什么。你得猜一猜!
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
在这种创作方式下,往往最难的是——“我到底要怎么样才能创造想传递的体验呢?”……没错,我自己也觉得这句话不能概述 Overcooked 核心体验的有趣之处。……所以在这,我们不妨从已有的好游戏里看一看,看看人家的游戏是怎么 创造了新的体验 或者 把一个已有的体验做的更好
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己的独立游戏DR IWAN的新怪物刻耳柏洛斯……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)。……缺点就是迁移风格参照不能自己输入,只能从网站提供的风格图片迁移
indienova.com/steam/game/663430
但是我再次看到这个故事后却发现它平常的不能再平常了,这到底是为什么,明明我曾经那样的难受与懊恼!……但是我再次看到这个故事后却发现它平常的不能再平常了,这到底是为什么,明明我曾经那样的难受与懊恼!……而且这个世界的各种剧情都是可以自由选择的,可以先完成任务再去接任务,无论你怎么玩,每种都会有新的剧情对话
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)