indienova.com/groups/post/29018
, 像素小组一般在用Aseprite(两款软件的价格在steam上只差了50rmb)而且极其可能这个组最后会变成只有我自己在发内容的死组……方便其他用户参考.本质也是希望小组里有人能互动讨论, 指出问题帮助我进一步学习.……----------------------------------------------介于讨论的是针对某一款像素软件相关的内容
indienova.com/game/nova-strike
发射你的爆能大炮,在这款 roguelite 游戏中,用程序生成的关卡将一波又一波的敌人赶尽杀绝。……《Nova Strike》是一款复古射击游戏,你将被传送到一个遥远的星系,在那里你将面对一波又一波越来越强大的敌人……在一次次尝试后变得更强,直到你有能力对抗最后的头目,拯救星系!
indienova.com/groups/post/29814
很多时候我们做一个关键词,并不知道需要多少钱,一直在说打量,可是打了以后没有效果或是上不去。……从外界得到的反馈是竞品也在做这个词,大家都在抢这个词,自然就上不去,然后就要无限地增量……我们希望做的是能明晰这个关键词做上去到底需要多少成本……其中,有款娃娃机产品一直蝉联此品类的第一名,保持了一个多月
indienova.com/steam/game/1218950
玩家能遇到磨难与考验,锻炼出不屈的意志。会面临诱惑和选择,寻找到真实的自我。……在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,能容纳数万玩家在游戏内娱乐。……玩家能遇到磨难与考验,锻炼出不屈的意志。会面临诱惑和选择,寻找到真实的自我
indienova.com/u/huilism/blogread/1944
但是通过冲击波能检测到障碍物的存在,玩家可以在障碍物下躲避冲击波的伤害,最后的目标是到达终点。……副编程的策划:由蝙蝠的生活特性联想,蝙蝠通过发生超声波然后反射接受分辨位置,玩家一个迷宫内,因为没有视野……我们用了figure这个软件来制作了我们游戏的背景音乐,这个软件确实很容易上手,推荐团队没有音效大大的团队使用
indienova.com/game/crystania-wars-2
建造防御塔、使用魔法和各种道具、灵活选择局内技能形成 build 套路,在 100 多个关卡中消灭一波又一波的敌军威胁……穿越茂密的森林和岩浆迸发的神殿,打败一批批由史莱姆,巨人,恶魔蝙蝠和更多怪物组成的恶魔军团。……我们不希望做纯粹数值驱动的游戏,这是一款努力尝试新玩法的游戏!真诚地希望您能喜欢我们的作品!
indienova.com/steam/game/1329500
你的目标很简单:一决死战,幸存到底。《蜘蛛侠客》是一款可多人联机的快节奏乱斗游戏。……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……尝试组合不同的生存策略每个地图都有独特的机制,有一些能提供助力,另一些嘛,则会让你感到痛苦万分
indienova.com/groups/post/92542
毕竟我对于从头开发一款游戏还是一无所知的。……尽管游戏的核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新的玩法。不至于让人一下子玩穿。……譬如炉石,大家也都是简单的数字,但是一个“随从打随从互相扣血”,一下就丰富出了很多战术
版本:Early Access
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