indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/727
不如形容为一款以简单的游戏互动方式来进行科普的天文软件。……一款没有平台的游戏!主角随着电力布线移动。探索和音乐的结合,让玩儿游戏变得超有参与感。……能塞多少人进来就塞多少人进来,能吃多少东西就吃多少,能拉多少便便就拉多少,能拉多少人脸上就拉多少人脸上
indienova.com/steam/game/3937360
利用每一波之间的时间来升级武器、强化你的机械体、增强团队实力,或探索新的海底地牢。……但别太放松——你的队伍只有一分钟时间来采矿、升级装备并为下一波战斗做好准备。……每一波都带来新的挑战、敌人和机会,让你的团队适应、制定策略并在各种海底冒险中生存下来
indienova.com/steam/game/377530
《侠客风云传》一直致力于提供玩家一个自由的玩法,让玩家能打造属于自己的侠客。……1、大地图剧情加入了很多新系统,强调更自由更真江湖,不过真正出彩的则是养成模式。 ……5、增加了大量新剧情 6、能泡的MM增加至十位以上目前的游戏版本包括了一款免费DLC“天王归来”
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
最后通关的staff里还会贴出你的画,来逗弄羞耻玩家一波。 这些点评系统,真的能教人画画吗?……艺术非要解读为多么高大上脱离生活的东西才满意呢。。。全身心的投入一件事,还非得看这个事有多少价值。……(加一下修订,不对个人)正是因为持 “游戏不全是艺术,是商业大众娱乐”,这种理论的人非黑即白,在国外还每年都搞
indienova.com/game/nova-strike
发射你的爆能大炮,在这款 roguelite 游戏中,用程序生成的关卡将一波又一波的敌人赶尽杀绝。……《Nova Strike》是一款复古射击游戏,你将被传送到一个遥远的星系,在那里你将面对一波又一波越来越强大的敌人……在一次次尝试后变得更强,直到你有能力对抗最后的头目,拯救星系!
indienova.com/groups/post/29814
很多时候我们做一个关键词,并不知道需要多少钱,一直在说打量,可是打了以后没有效果或是上不去。……从外界得到的反馈是竞品也在做这个词,大家都在抢这个词,自然就上不去,然后就要无限地增量……我们希望做的是能明晰这个关键词做上去到底需要多少成本……其中,有款娃娃机产品一直蝉联此品类的第一名,保持了一个多月
indienova.com/groups/post/29018
, 像素小组一般在用Aseprite(两款软件的价格在steam上只差了50rmb)而且极其可能这个组最后会变成只有我自己在发内容的死组……方便其他用户参考.本质也是希望小组里有人能互动讨论, 指出问题帮助我进一步学习.……----------------------------------------------介于讨论的是针对某一款像素软件相关的内容
indienova.com/groups/post/92542
毕竟我对于从头开发一款游戏还是一无所知的。……尽管游戏的核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新的玩法。不至于让人一下子玩穿。……譬如炉石,大家也都是简单的数字,但是一个“随从打随从互相扣血”,一下就丰富出了很多战术
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)