水晶战争 2(Crystania Wars 2)

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建造防御塔、使用魔法和各种道具、灵活选择局内技能形成 build 套路,在 100 多个关卡中消灭一又一波的敌军威胁……穿越茂密森林和岩浆迸发神殿,打败一批批由史莱姆,巨人,恶魔蝙蝠和更多怪物组成恶魔军团。……我们不希望做纯粹数值驱动游戏,这是一努力尝试玩法游戏!真诚地希望您能喜欢我们作品!

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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很多时候我们做一个关键词,并不知道需要多少钱,一直在说打量,可是打了以后没有效果或是上不去。……从外界得到反馈是竞品也在做这个词,大家都在抢这个词,自然就上不去,然后就要无限地增量……我们希望做明晰这个关键词做上去到底需要多少成本……其中,有款娃娃机产品一直蝉联此品类第一名,保持了一个多月

huilism:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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但是通过冲击波能检测到障碍物存在,玩家可以在障碍物下躲避冲击波的伤害,最后目标是到达终点。……副编程策划:由蝙蝠的生活特性联想,蝙蝠通过发生超声波然后反射接受分辨位置,玩家一个迷宫内,因为没有视野……我们用了figure这个软件来制作了我们游戏背景音乐,这个软件确实很容易上手,推荐团队没有音效大大团队使用

小组帖子:本组置顶

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, 像素小组一般在用Aseprite(两款软件的价格在steam上只差了50rmb)而且极其可能这个组最后会变成只有我自己在发内容死组……方便其他用户参考.本质也是希望小组里有人互动讨论, 指出问题帮助我进一步学习.……----------------------------------------------介于讨论是针对某一像素软件相关内容

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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毕竟我对于从头开发一游戏还是一无所知。……尽管游戏核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新的玩法。不至于让人一下子玩穿。……譬如炉石,大家也都是简单数字,但是一个“随从打随从互相扣血”,一下就丰富出了很多战术

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #11

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.了这个方法,填充这个世界就好办很多。……- 测试蝙蝠忍者场景,开始用毒花园临时做,后来改了:- 设计炸弹人时候,发现可以用这个敌人来做一些关卡解谜……,还是打过,整体耗时在 7 分钟左右

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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目标很简单:一决死战,幸存到底。《蜘蛛侠客》是一可多人联机快节奏乱斗游戏。……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式。……尝试组合不同生存策略每个地图都有独特机制,一些提供助力,另一些嘛,则会让你感到痛苦万分

战神七魄

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玩家遇到磨难与考验,锻炼不屈意志。会面临诱惑和选择,寻找到真实自我。……在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,容纳数万玩家在游戏内娱乐。……玩家遇到磨难与考验,锻炼不屈意志。会面临诱惑和选择,寻找到真实自我

Xbox One 国行版将于 9 月 29 日发售

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、《格斗学堂》、《爱与森林》在内超过 70 款的精彩游戏大作及娱乐内容,此外还包括其他业界领先发行商如育碧……“游戏在中国风行多年,没有什么比推出首获批主机来庆祝上海自贸区挂牌一周年更好献礼。”……关于微软微软(纳斯达克上市代码“MSFT”)于 1975 年成立,是全球领先的软件、服务、设备、解决方案供应商

灵感搅拌机 # 03

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灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴“助燃剂”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来灵感……然后,如果想让图片动起来,则需要用到另一 AI 软件:EdSynth, 尽管生成视频有缺帧现象,……BUG 了怎么办

版本:Early Access


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