暴战机甲:闪点行动(BattleTech: Flashpoint)

indienova.com/game/battletech-flashpoint

BATTLETECH 破天荒第一扩展包添加了全新的游戏玩法,剧情更加深入,而且 30 多个小时的内容为您带来更精彩的雇佣兵体验……除了叙事三折外,一些 Flashpoint 故事具有连续部署特点,即玩家不能在任务之间进行维修或疗伤……即使他们付起钱?

RustDiamond:搬新工作室啦

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28277

搬家记录 由于合同到期,未来一周即将告别认真奋(mo)战(yu)一年的小办公室,准备开始流落街头,哦……,是搬去的办公场所。……图片均出自制作人之手,一位游戏耽误了的摄影师,摄影耽误了的制作人

水晶战争 2(Crystania Wars 2)

indienova.com/game/crystania-wars-2

森林在燃烧,大地在腐烂,海水污浊,人类在灭亡。毁灭即将发生!……So, 这个时候是不是该你登场拯救世界?……我们希望做纯粹数值驱动的游戏,这是一努力尝试玩法的游戏!真诚地希望您能喜欢我们的作品!

翌日 -波奇狗的历险记-(Tsugunohi -Pocky dog’s adventure-)

indienova.com/steam/game/2947210

在一只白色蝴蝶的引诱下,小狗奇的 "小冒险 "开始。……■STORY奇突然在一个陌生的地方醒来,并一只白蝴蝶带着往前走。走了一段路后,它遇到了一个女孩。……■PROFILE《《翌日》系列》这是一恐怖游戏,主人公在游戏的各个阶段中,日常生活逐渐恐惧侵蚀

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl Alt Deal)

indienova.com/steam/game/2146390

(当然,前提是大家都没发现你这个人工智能居然觉醒了自我意识……)ctrl.alt.DEAL是一回合制卡牌游戏……《一点也极限的挑战》等节目的教育,什么独霸世界、灭绝人类的念头,你是一丝一毫都没有。……试着认识同事、探索新剧情、为主角解锁的命运分支,你甚至可以和任务引导对着干

Tale of Ronin:水墨画 武士刀

indienova.com/indie-game-news/tale-of-ronin-preview/

去年,久不露面的他们在 Steam 发布像素风冒险游戏 Children of Morta 的……不过这一次他们在“坑”未填完的基础,又挖一个更加巨大的“坑”。……游戏为我们一步步呈现武士纪律束缚、受幕府控制下水深火热的生活

indie 新闻官:《氰化欢乐秀》要出游戏了!

indienova.com/u/news/blogread/3862

Dave McElfatrick 以及Matt Melvin 在他们的网站 explosm.net 开始正式连载……另外如果总众筹金额达到一定数目时,游戏还会添加的支线剧情、支持更多平台。……amp; Happiness系列的粉丝,或者因为看过《氰化欢乐秀》后对这个游戏有所期待的话,不妨去KS支持一

永不放弃(Never Give Up)

indienova.com/steam/game/609420

特性熟能生巧:迭代式关卡设计,让玩家逐渐掌握玩法,同时每次生成的挑战。……似乎不太可能,但即便你溅到天花板一百次...也绝不放弃!……他们相信世界的每件事都可以有一个故事

来自前方的报道:瑞典游戏大会

indienova.com/indie-game-news/sweden-game-conference-2018/

在过去的一周里,一年一度的瑞典游戏大会在瑞典小镇 Skövde 举办,这次盛会吸引大量的国际游戏开发者……瑞典游戏大会在过去的一周里,一年一度的瑞典游戏大会在瑞典小镇 Skövde 举办,这次盛会吸引大量的国际游戏开发者……该工作室的程序员顾俊超解释游戏的独特概念:在游戏体验,我们希望它更接近于阅读书籍或收听播客

indiest:《阿波斯》正式版即将发布,Early Access阶段的总结

indienova.com/u/indiest/blogread/1318

且不说在中国各个网络运营商之间搞多层穿透的结果怎么样,Unity的服务器就没有搭在中国。……最近的新加坡服务器在翻墙的情况下居然有时候连不上。这让咱们中国玩家怎么联基?……如果游戏卖得不错,下一游戏的开发经费就有一部分着落;如果卖得不好,只好再想办法,反正独立游戏还是要继续做下去

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)