小组帖子:indiegala 小黄油包,绅士注意!!

indienova.com/groups/post/1372

4刀9个游戏,这不亏哟!……传送门erufu: 恶心 Oncle: 觉得very值啊 Oncle: @erufu#1 这个可以有……star 的一些黄油包那真是连封面都不能截图,这些都太弱 Oncle: @CrapTears#5 老司机出现

小组帖子:【组队】想找程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/100781

是策划兼美术,可以访问我的网站看看风格想法是否匹配: https://www.whiteverse.com……无论是继续这个项目还是新开小项目测试契合度,都可以,只要能继续做游戏,怎么都行。……的wxid: luccion

Gris:如果你对它不满意,可能是它还不够不 Platformer

indienova.com/indie-game-review/gris-is-a-little-bit-too-platformer/

最近本来没什么时间玩游戏,忙里偷闲抓起 Gris 做个体验,奈何游戏(妹子)实在太美,禁不住实名吹一。……因为它还不够不 Platformer,所以某游戏网站的编辑会感到迷茫,于是在评测的开头提到了 Celeste……作为玩家,有时听不懂它的表达,亦不知它到底在向我求着什么

茶多酚:小人的描边 深渊经理2开发日志 11#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34362

时间就在决定有和没有都行的东西到底要不要的地方浪费完的 个人的偏好这种一圈黑一圈白的描边,有一种纸片的感觉然后就会有一个很严重的问题……,那就是和黑衣服不搭,而且还有黑翅膀和尾巴将描边画在图像里面的一体成型画法,不太会(而且说实在的不怎么想用……)把部件拎出来分开算好像也差点意思说起来描边也纯属的个人偏好,其实没有也没事

会员:Saiken

indienova.com/u/naoer0810

是玩家:http://games.sina.com.cn/g/zt/iamagamer/index.shtml

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

indienova.com/groups/post/30137

即便在这样一个提倡游戏化教育的公司,“教育游戏”也不能如我们所想的方式存在。……不到一年,“学科游戏组”解散,Box和通天塔这样真正的“教育游戏”也停留在维护阶段。……,越是不可能精心打磨做出好的内容——如此恶性循环;不能赚钱,那留你还干嘛呢,砍掉吧

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

indienova.com/groups/post/2123

黑条就相当于出现在屏幕(横屏视角)的左端或者右端,而不会在顶端了…… JokerYe: 已经解决……不知道怎么删除帖子……http://wiki.0tw.cn/doku.php/%E6%8A%80%E5%B7%A7_%E7%……后面整理帖子再统一处理 banksbear: 学到一招,谢谢分享。马上练习!

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

……没什么实感,有个up主提了个问题“20年最开心的事情是什么”,当时愣了好久,硬是没想出来,毕业一三折……,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底有什么值得开心的事情吗?……,学生可以不学,但老师不能不教啊,人家课件很多都网上下载,而我还在苦苦寻思怎么教出新意,自己怎么才能搞明白

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

没什么实感,有个 up 主提了个问题“20 年最开心的事情是什么”,当时愣了好久,硬是没想出来,毕业一三折……,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底有什么值得开心的事情吗?……,学生可以不学,但老师不能不教啊,人家课件很多都网上下载,而我还在苦苦寻思怎么教出新意,自己怎么才能搞明白

人傀:关于近段时间的推广想的

indienova.com/u/hellsing/blogread/1848

突然意识到了手机独立游戏的尴尬地位 作为一个人奋斗的推广宣传······在各大面向独立游戏、小众游戏的网站之间来回穿梭……,但是对于手机独立游戏的这种说法还是嗤之以鼻的;因为手机的游戏性能虽然在提高,但是还不能说它就能够承载高质量的小众游戏……对于一款单机游戏的关注度,主要集中在steam之上,只要打有steam、绿光大旗,国内玩目前的风向就是先关注,然后支持一

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