LeoSS:【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

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来自GDC2020的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……透明显示我还能处理,能用shadergraph写出来,然而轮廓真的是太太太太太难了。……虽然我找到了很多写轮廓的博客,但都只能处理简单的模型,复杂的模型就根本达不到应有的效果

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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发起:Eriri 本人情况:前网易员工,后担任独游主策划,具备完整游戏开发经验,自己出来创办工作室,……联系方式:Yuki0114a(微信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nova-kDTt: 怎么样了老哥

梅兰妮的噩梦(Nightmare of Melanie)

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她不记得是怎么到了这个地方,周围的一切像极了自己的家,但充满了幽怨和悲哀。……家人们的惨死、忽隐忽的黑影、墙上诡异的壁画和那些令人不舒服的蜡笔画和日记,这一切好像都在警告她:你不应该回来

临(CONFRONTING)

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仙人”;因某种机缘,开发者试以专属木马病毒破解“警幻仙人”,未想此病毒却在数据传输过程中生出自我意识;开发者通过意识科技与警幻仙人达成协议……谜题与剧情相结合,剧情为解谜,解谜亦为剧情; 以“四大名著”内容为主题,含“蒸汽朋克”、“世界绘画”和“怪艺术

小组帖子:二次元肉鸽卡牌游戏寻找发行

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发起:phoenix5025 二次元肉鸽卡牌游戏,寻找发行合作目前计划24年第一季度上架steam

辐射:新维加斯(Fallout: New Vegas)

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最终,大战于 2077 年 10 月 23 日爆发,尽管核武攻击仅仅持续了两个小时,但后果却是毁灭性的……世界沦为了一片火的地狱。……已经成长为美国西海岸最为重要的力量,并与在本作中出现的新势力,科罗拉多河另一端的凯撒军团,和拉斯维加斯(更名为新维加斯

席德·梅尔的文明 VII:保加利亚包(Sid Meier's Civilization VII: Bulgaria Pack)

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特色平民单位:答剌罕(特色指挥官单位) 特色军事单位:雅尔(特色骑兵单位) 关联奇观:里拉修道院 *……《席德·梅尔的文明 VII》标准版玩家(需有主游戏)可单独购买这个文明

世界树第五帝国:【2018-3-31】顺便提一下目前的开发进度

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说起来今年其实也做的不是很多,主要就是去掉了实在做不出来的编辑系统,所以这样导致需要把树重新绘制一这样……这样说起来还要一下随机事件系统,这个系统托管了游戏中绝大部分内容的变化,类似于人类的出现,或者时代的改变

埃德娜和哈维:逃离疯人院 十周年版(Edna & Harvey: The Breakout - 10th Anniversary Edition)

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他们一起开始尝试逃走,一路上难免会遇到形形色色的病人——从身穿蜜蜂装扮的人到假冒的双胞胎霍和莫。……◎ 可解锁的成就◎ 德语和英语配音◎ 2009 年红点设计奖得主(PC 版本)◎ 来自获奖无数的《德尼亚

版本:Early Access


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