indienova.com/groups/post/1140
Update 已经发布,不过暂时还是没有大家期待的比如快速增加好友,虚拟主机等等内容,只是常规的系统更新……现在 NS 玩家的愿望单(不是针对游戏而是针对系统的愿望单)已经越来越长了,希望任天堂能够行动快一些
indienova.com/u/asukalin/blogread/22654
言论,逐渐变强的 propaganda 式(观念灌输)腔调,逐渐膨胀的迫害妄想与自大症倾向……每期新更新的视频也渐渐不再爱讲……是啊。堕落吗?是啊。之前我以为他们转变路数的主要原因主要是团队改组。……如果将来有谁出于好奇问“额外加分是什么”,我不会说“去油管搜 Extra Credits”,我会让 TA
indienova.com/groups/post/63
indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天……尤其是长点的帖子,手机撸半天才能回去 dofy: 动作挺快啊!!!老当益壮啊!!!……Bundle Hunter Studio: @dofy#3 小意思小意思 eastecho: @Bundle
indienova.com/u/ceasia/blogread/31304
评价:多半好评(76,809,78%)《终极版》包含游戏本体,夜间经验加成、可打印、数字漫画以及后续更新的两部……注:限时特惠时间:7 月 21 日 12:00 至 7 月 22 日 12:00《彩虹六号:围攻 Y7……这波¥4 的折扣无论是凑单还是直接购入,都是绝对超值的选择
indienova.com/u/daily/blogread/36235
关于此次关于roguelike更新和后续制作想法的记录。……roguelike中最主要的build强化部分,目前敌我双方各做了有35个左右:以玩家单局获取上限为12……然后又在牌面要如何设计上纠结很久:因不同于国际象棋的棋子基于形状区分,中国象棋是基于汉字本身的象形来区分的
indienova.com/steam/game/920690
将游戏加入愿望单来保持更新。在一个可编辑的庞大硬纸板世界里求生。……每月定期更新并加入新游戏功能和内容在Steam上将CardLife加入愿望单为获取游戏发布的第一手更新……,请将CardLife加入你的愿望单中
indienova.com/history/610
的时候也是比较靠后的事情了,不过在一些格斗硬核玩家的“教育”下,我也渐渐明白了这个所谓的“历史地位”是什么……就单拿《街霸 2》来说,本作就有如下多的版本(用的 Wiki 上的英文名字,中文名我就更搞不清楚了…………隆波升流无敌?维嘉只需要窜来窜去?
indienova.com/u/somered/blogread/1086
由于每天都有小小进展,我想,每四到五天,可能是一个合适的更新日志的周期。……好了,介绍完毕,下面是最近做的游戏中的第一个怪物:毒蝙蝠。程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵
indienova.com/u/patheagames/blogread/7773
《波西亚时光》从1月正式上线Steam的抢先体验版以来,已经经过了4个月的时间。……我们也一直在坚持每个月进行游戏的大更新。……而在4月的更新中,已经增加了菲莉丝(人气护士小姐姐),金吉尔(波西亚最难追的女人)和盖斯特(超级妹控)
indienova.com/groups/post/1993
发起:ginger 世界上最好的游戏是什么?电子战机。……ginger: @MrUp#1 其实bgm更新是当作小彩蛋的,就没卖第二档@metaldudu#2 @……最后还是满有意思的,cyberworld!回到现实! ginger: @rayriver#9 XD
版本:Early Access
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